当 ServerSocketChannel
与 SockelChannel
采用默认的阻塞模式时,为了同时处理多个客户的连接,必须使用多线程
public class EchoServer {
private int port = 8000;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;
private ExecutorService executorService; //线程池
private static final int POOL_MULTIPLE = 4; //线程池中工作线程的数目
public EchoServer() throws IOException {
//创建一个线程池
executorService = Executors.newFixedThreadPool(
Runtime.getRuntime().availableProcessors() * POOL_MULTIPLE);
//创建一个ServerSocketChannel对象
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//使得在同一个主机上关闭了服务器程序,紧接着再启动该服务器程序时,可以顺利绑定相同的端口
serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true);
//把服务器进程与一个本地端口绑定
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("服务器启动");
}
public void service() {
while (true) {
SocketChannel socketChannel = null;
try {
socketChannel = serverSocketChannel.accept();
//处理客户连接
executorService.execute(new Handler(socketChannel));
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String args[])throws IOException {
new EchoServer().service();
}
//处理客户连按
class Handler implements Runnable {
private SocketChannel socketChannel;
public Handler(SocketChannel socketChannel) {
this.socketChannel = socketChannel;
}
public void run() {
handle(socketChannel);
}
public void handle(SocketChannel socketChannel) {
try {
//获得与socketChannel关联的Socket对象
Socket socket = socketChannel.socket();
System.out.println("接收到客户连接,来自:" + socket.getInetAddress() + ":" + socket.getPort());
BufferedReader br = getReader(socket);
PrintWriter pw = getWriter(socket);
String msg = null;
while ((msg = br.readLine()) != null) {
System.out.println(msg);
pw.println(echo(msg));
if (msg.equals("bye")) {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(socketChannel != null) {
socketChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(socketOut,true);
}
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
InputStream socketIn = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));
}
public String echo(String msg) {
return "echo:" + msg;
}
}
在非阻塞模式下,EchoServer
只需要启动一个主线程,就能同时处理三件事:
EchoServer
委托 Selector
来负责监控接收连接就绪事件、读就绪事件和写就绪事件如果有特定事件发生,就处理该事件
// 创建一个Selector对象
selector = Selector.open();
//创建一个ServerSocketChannel对象
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//使得在同一个主机上关闭了服务器程序,紧接着再启动该服务器程序时
//可以顺利绑定到相同的端口
serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true);
//使ServerSocketChannel工作于非阻塞模式
serverSocketChannel.configureBlocking(false):
//把服务器进程与一个本地端口绑定
serverSocketChannelsocket().bind(new InetSocketAddress(port));
EchoServer
类的 service()
方法负责处理本节开头所说的三件事,体现其主要流程的代码如下:
public void service() throws IOException {
serverSocketChannel.reqister(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//第1层while循环
while(selector.select() > 0) {
//获得Selector的selected-keys集合
Set readyKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = readyKeys.iterator();
//第2层while循环
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = null;
//处理SelectionKey
try {
//取出一个SelectionKey
key = (SelectionKey) it.next();
//把 SelectionKey从Selector 的selected-key 集合中删除
it.remove();
1f (key.isAcceptable()) { 处理接收连接就绪事件; }
if (key.isReadable()) { 处理读就绪水件; }
if (key.isWritable()) { 处理写就绪事件; }
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
if(key != null) {
//使这个SelectionKey失效
key.cancel();
//关闭与这个SelectionKey关联的SocketChannel
key.channel().close();
}
} catch(Exception ex) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
ServerSocketChannel
向 Selector
注册接收连接就绪事件,如果 Selector
监控到该事件发生,就会把相应的 SelectionKey
对象加入 selected-keys
集合Selector
已经发生的事件,select()
方法返回当前相关事件已经发生的 SelectionKey
的个数,如果当前没有任何事件发生,该方法会阻塞下去,直到至少有一个事件发生。Selector
的 selectedKeys()
方法返回 selected-keys
集合,它存放了相关事件已经发生的 SelectionKey
对象selected-keys
集合中依次取出每个 SelectionKey
对象并从集合中删除,,然后调用 isAcceptable()
、isReadable()
和 isWritable()
方法判断到底是哪种事件发生了,从而做出相应的处理if (key.isAcceptable()) {
//获得与SelectionKey关联的ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//获得与客户连接的SocketChannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) ssc.accept();
//把Socketchannel设置为非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
//创建一个用于存放用户发送来的数据的级冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//Socketchannel向Selector注册读就绪事件和写就绪事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
}
public void receive(SelectionKey key) throws IOException {
//获得与SelectionKey关联的附件
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
//获得与SelectionKey关联的Socketchannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
//创建一个ByteBuffer用于存放读到的数据
ByteBuffer readBuff = ByteBuffer.allocate(32);
socketChannel.read(readBuff);
readBuff.flip();
//把buffer的极限设为容量
buffer.limit(buffer.capacity());
//把readBuff中的内容拷贝到buffer
buffer.put(readBuff);
}
public void send(SelectionKey key) throws IOException {
//获得与SelectionKey关联的ByteBuffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
//获得与SelectionKey关联的SocketChannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
buffer.flip();
//按照GBK编码把buffer中的字节转换为字符串
String data = decode(buffer);
//如果还没有读到一行数据就返回
if(data.indexOf("\r\n") == -1)
return;
//截取一行数据
String outputData = data.substring(0, data.indexOf("\n") + 1);
//把输出的字符串按照GBK编码转换为字节,把它放在outputBuffer中
ByteBuffer outputBuffer = encode("echo:" + outputData);
//输出outputBuffer的所有字节
while(outputBuffer,hasRemaining())
socketChannel.write(outputBuffer);
//把outputData字符审按照GBK编码,转换为字节,把它放在ByteBuffer
ByteBuffer temp = encode(outputData);
//把buffer的位置设为temp的极限
buffer.position(temp.limit()):
//删除buffer已经处理的数据
buffer.compact();
//如果已经输出了字符串“bye\r\n”,就使SelectionKey失效,并关闭SocketChannel
if(outputData.equals("bye\r\n")) {
key.cancel();
socketChannel.close();
}
}
完整代码如下:
public class EchoServer {
private int port = 8000;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;
private Selector selector;
private Charset charset = Charset.forName("GBK");
public EchoServer() throws IOException {
// 创建一个Selector对象
selector = Selector.open();
//创建一个ServerSocketChannel对象
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//使得在同一个主机上关闭了服务器程序,紧接着再启动该服务器程序时
//可以顺利绑定到相同的端口
serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true);
//使ServerSocketChannel工作于非阻塞模式
serverSocketChannel.configureBlocking(false):
//把服务器进程与一个本地端口绑定
serverSocketChannelsocket().bind(new InetSocketAddress(port));
}
public void service() throws IOException {
serverSocketChannel.reqister(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//第1层while循环
while(selector.select() > 0) {
//获得Selector的selected-keys集合
Set readyKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = readyKeys.iterator();
//第2层while循环
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = null;
//处理SelectionKey
try {
//取出一个SelectionKey
key = (SelectionKey) it.next();
//把 SelectionKey从Selector 的selected-key 集合中删除
it.remove();
1f (key.isAcceptable()) {
//获得与SelectionKey关联的ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//获得与客户连接的SocketChannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) ssc.accept();
//把Socketchannel设置为非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
//创建一个用于存放用户发送来的数据的级冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//Socketchannel向Selector注册读就绪事件和写就绪事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
}
if (key.isReadable()) { receive(key); }
if (key.isWritable()) { send(key); }
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
if(key != null) {
//使这个SelectionKey失效
key.cancel();
//关闭与这个SelectionKey关联的SocketChannel
key.channel().close();
}
} catch(Exception ex) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public void receive(SelectionKey key) throws IOException {
//获得与SelectionKey关联的附件
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
//获得与SelectionKey关联的Socketchannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
//创建一个ByteBuffer用于存放读到的数据
ByteBuffer readBuff = ByteBuffer.allocate(32);
socketChannel.read(readBuff);
readBuff.flip();
//把buffer的极限设为容量
buffer.limit(buffer.capacity());
//把readBuff中的内容拷贝到buffer
buffer.put(readBuff);
}
public void send(SelectionKey key) throws IOException {
//获得与SelectionKey关联的ByteBuffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
//获得与SelectionKey关联的SocketChannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
buffer.flip();
//按照GBK编码把buffer中的字节转换为字符串
String data = decode(buffer);
//如果还没有读到一行数据就返回
if(data.indexOf("\r\n") == -1)
return;
//截取一行数据
String outputData = data.substring(0, data.indexOf("\n") + 1);
//把输出的字符串按照GBK编码转换为字节,把它放在outputBuffer中
ByteBuffer outputBuffer = encode("echo:" + outputData);
//输出outputBuffer的所有字节
while(outputBuffer,hasRemaining())
socketChannel.write(outputBuffer);
//把outputData字符审按照GBK编码,转换为字节,把它放在ByteBuffer
ByteBuffer temp = encode(outputData);
//把buffer的位置设为temp的极限
buffer.position(temp.limit()):
//删除buffer已经处理的数据
buffer.compact();
//如果已经输出了字符串“bye\r\n”,就使SelectionKey失效,并关闭SocketChannel
if(outputData.equals("bye\r\n")) {
key.cancel();
socketChannel.close();
}
}
//解码
public String decode(ByteBuffer buffer) {
CharBuffer charBuffer = charset.decode(buffer);
return charBuffer.toStrinq();
}
//编码
public ByteBuffer encode(String str) {
return charset.encode(str);
}
public static void main(String args[])throws Exception {
EchoServer server = new EchoServer();
server.service();
}
}
使用非阻塞模式时,ServerSocketChannel
以及 SocketChannel
都被设置为非阻塞模式,这使得接收连接、接收数据和发送数据的操作都采用非阻塞模式,EchoServer
采用一个线程同时完成这些操作
假如有许多客户请求连接,可以把接收客户连接的操作单独由一个线程完成,把接收数据和发送数据的操作由另一个线程完成,这可以提高服务器的并发性能
负责接收客户连接的线程按照阻塞模式工作,如果收到客户连接,就向 Selector
注册读就绪和写就绪事件,否则进入阻塞状态,直到接收到了客户的连接。负责接收数据和发送数据的线程按照非阻塞模式工作,只有在读就绪或写就绪事件发生时,才执行相应的接收数据和发送数据操作
public class EchoServer {
private int port = 8000;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;
private Selector selector = null;
private Charset charset = Charset.forName("GBK");
public EchoServer() throws IOException {
selector = Selector.open();
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true);
serverSocketChannelsocket().bind(new InetSocketAddress(port));
}
public void accept() {
while(true) {
try {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
synchronized(gate) {
selector.wakeup();
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
}
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private Object gate=new Object();
public void service() throws IOException {
while(true) {
synchronized(gate){}
int n = selector.select();
if(n == 0) continue;
Set readyKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = readyKeys.iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = null;
try {
it.remove();
if (key.isReadable()) {
receive(key);
}
if (key.isWritable()) {
send(key);
}
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
if(key != null) {
key.cancel();
key.channel().close();
}
} catch(Exception ex) { e.printStackTrace(); }
}
}
}
}
public void receive(SelectionKey key) throws IOException {
...
}
public void send(SelectionKey key) throws IOException {
...
}
public String decode(ByteBuffer buffer) {
...
}
public ByteBuffer encode(String str) {
...
}
public static void main(String args[])throws Exception {
final EchoServer server = new EchoServer();
Thread accept = new Thread() {
public void run() {
server.accept();
}
};
accept.start();
server.service();
}
}
注意一点:主线程的 selector select()
方法和 Accept 线程的 register(...)
方法都会造成阻塞,因为他们都会操作 Selector
对象的共享资源 all-keys
集合,这有可能会导致死锁
导致死锁的具体情形是:Selector
中尚没有任何注册的事件,即 all-keys
集合为空,主线程执行 selector.select()
方法时将进入阻塞状态,只有当 Accept 线程向 Selector
注册了事件,并且该事件发生后,主线程才会从 selector.select()
方法返回。然而,由于主线程正在 selector.select()
方法中阻塞,这使得 Acccept
线程也在 register()
方法中阻塞。Accept 线程无法向 Selector 注册事件,而主线程没有任何事件可以监控,所以这两个线程将永远阻塞下去
为了避免对共享资源的竞争,同步机制使得一个线程执行 register()
时,不允许另一个线程同时执行 select()
方法,反之亦然
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mysql默认自增ID是从1开始了,但当我们如果有插入表或使用delete删除id之后ID就会不会从1开始了哦。 使用mysql时,通常表中会有一个自增的id字段,但当我们想将表中的数据清空重新添加数据时,希望id重新从1开始计数,用以下两种方法均可: 通常的设置自增字段的方法:创建表格时添加: createtabletable1(idintauto_incrementprimarykey,...) 创建表格后添加: altertabletable1addidintauto_incrementprimarykey自增字段,一定要设置为primarykey. 例子 altertabletablenamedropcolumnid;altertabletablenameaddidmediumint(8)notnullprimarykeyauto_incrementfirst; 方法二: altertabletablenameauto_increment=0
D-FedorRunsforPresident 思路: 推出斜率优化公式后,会发现最优点只可能来自凸斜率中的第一个元素和最后一个元素, 这两个元素不用维护凸斜率也能知道,就是第一个和上一个元素 代码: #pragmaGCCoptimize(2) #pragmaGCCoptimize(3) #pragmaGCCoptimize(4) #include<bits/stdc++.h> usingnamespacestd; #definey1y11 #definefifirst #definesesecond #definepiacos(-1.0) #defineLLlonglong //#definempmake_pair #definepbemplace_back #definelsrt<<1,l,m #definersrt<<1|1,m+1,r #defineULLunsignedLL #definepllpair<LL,LL> #defineplipair<LL,int> #definepiipair<int,int&
主流的研究模型(按高大上和难易程度排名): 斑马鱼 Zebrafish 细胞系cellline 小鼠模型mouseinvivomodel 干细胞(病人来源)模型(patient)iPSC-basedmodel 类器官organoidmodel 病人组织primarycells 选择模型 模型是研究的材料来源,也是测序的本体。这里有个最基础的三位一体【疾病+组织细胞+stage/time】,还有其他维度,比如gender,可以根据研究的问题细分。 病人组织:最有用的模型是人本身,因为最终目的是要研究针对人的预防和治疗手段。但因为道德约束,我们只能在死去的自愿捐赠的病人身上取样,人的差异很大,样本小很难做研究。取样可行性、难度、细胞数量、保存限制,都在限制着研究。 类器官:如果能完全模拟人,那就没有道德约束,什么研究都可以做了,这就是iPSC-derivedorganoid的初衷,但目前这个基本是玄学,类器官很难评估,烧了钱还不可靠。 2DiPSC-derivecells:定向分化而来的二维目标组织,优点是可以完全模拟人的遗传多样性,容易取样,目标
背景:用ajax与服务器页面进行交互 问题:XMLHttpRequest.status==0并且XMLHttpRequest.readyState==0并且textStatus==error 关于XMLHttpRequest.readyState: 状态码 0-(未初始化)还没有调用send()方法 1-(载入)已调用send()方法,正在发送请求 2-(载入完成)send()方法执行完成,已经接收到全部响应内容 3-(交互)正在解析响应内容 4-(完成)响应内容解析完成,可以在客户端调用了 我在页面调试的时候ajax发送成功并没有任何错误信息返回,但是在直接运行的时候就发生报错 借鉴http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3506956.html这篇文章: jQueryajax请求错误返回status0和错误error的问题,分析可能的原因: url不存在(排除) url不可达(排除) 发送了跨域请求(排除) 数据格式错(排除) ajax在完成之前请求已经被取消(ajax请
安装 yum-yinstallpython3gitpython3-devel cd/usr/local/ gitclonehttps://github.com/Yelp/elastalert.gitpip3installvirtualenvmkdir-p /usr/local/elastalert/venv_py3.6_elastalert-0.2.1python3-mvenv/usr/local/elastalert/venv_py3.6_elastalert-0.2.1/cdvenv_py3.6_elastalert-0.2.1/bin/.activatepipinstall-rrequirements.txtpip3installsetuptools-rustpythonsetup.pyinstall复制 复制 配置 #mkidrrules #vimconfig.yaml rules_folder:rules run_every: minutes:1 buffer_time: minutes:15 es_host:192.168.0.37 es_p