⛄最近报名了字节跳动的前端青训营,大作业是要做一个组件库项目。
⛄当我自信的打开IDE准备大展身手的时候发现一点思路都没有,网上搜罗了很多教程后发现自己对工程化的知识了解尚浅。
⛄于是就发现了谷谷的这套教程,真的讲的很好,学完Webpack就可以去搭建一个组件库脚手架了。
⭐注:本文是对尚硅谷 Web 前端之 Webpack5 教程的学习笔记记录,加入了一些自己的练习改动与思考。
⭐推荐大家去看原视频:尚硅谷Webpack5入门到原理(面试开发一条龙)_哔哩哔哩_bilibili
Webpack本身功能是有限的:
webpack_code # 项目根目录(所有指令必须在这个目录运行)
└── src # 项目源码目录
├── js # js文件目录
│ ├── count.js
│ └── sum.js
└── main.js # 项目主文件
export default function count(x, y) {
return x - y;
}
export default function sum(...args) {
return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
}
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
打开终端,来到项目根目录。运行以下指令:
package.json
npm init -y
此时会生成一个基础的 package.json
文件。
需要注意的是 package.json
中 name
字段不能叫做 webpack
, 否则下一步会报错
npm i webpack webpack-cli -D
输出文件会打包在项目目录下 dist 文件夹下
# npx会临时改变环境变量,去调用node_moudle中 .bash 文件中的命令
npx webpack ./src/main.js --mode=development
# 此状态下打包会将ES6全部转为ES5 并且压缩代码
npx webpack ./src/main.js --mode=production
npx webpack
: 是用来运行本地安装 Webpack
包的。
./src/main.js
: 指定 Webpack
从 main.js
文件开始打包,不但会打包 main.js
,还会将其依赖也一起打包进来。
--mode=xxx
:指定模式(环境)。
Webpack
本身功能比较少,只能处理 js
资源,一旦遇到 css
等其他资源就会报错。(我们需要其他的Webpack工具来帮忙处理)
webpack.config.js
module.exports = {
// 入口
entry: "",
// 输出
output: {},
// 加载器
module: {
rules: [],
},
// 插件
plugins: [],
// 模式
mode: "",
};
Webpack 是基于 Node.js 运行的,所以采用 Common.js 模块化规范
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");
module.exports = {
// 入口
// 相对路径和绝对路径都行
entry: "./src/main.js",
// 输出
output: {
// path: 文件输出目录,必须是绝对路径
// path.resolve()方法返回一个绝对路径
// __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
// filename: 输出文件名
filename: "main.js",
},
// 加载器
module: {
rules: [],
},
// 插件
plugins: [],
// 模式
mode: "development", // 开发模式
};
# 此时webpack会根据配置文件进行打包
npx webpack
开发模式顾名思义就是我们开发代码时使用的模式。
这个模式下我们主要做两件事:
Webpack 本身是不能识别样式资源的,所以我们需要借助 Loader 来帮助 Webpack 解析样式资源
我们找 Loader 都应该去官方文档中找到对应的 Loader,然后使用
官方文档找不到的话,可以从社区 Github 中搜索查询
Webpack 官方 Loader 文档open in new window
# 需要下载 css-loader 与 style-loader 两个loader
npm i css-loader style-loader -D
css-loader
:负责将 Css 文件编译成 Webpack 能识别的模块style-loader
:会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容此时样式就会以 Style 标签的形式在页面上生效
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "main.js",
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: [
"style-loader", // 将js中css通过创建 style 标签添加 html 文件中生效
"css-loader", // 将css资源编译成 commonjs 的模块到js中
],
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
.red {
color: red;
}
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入 Css 资源,Webpack才会对其打包
import "./css/index.css";
console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1 class="red">Hello Webpack</h1>
<script src="../dist/main.js"></script>
</body>
</html>
npx webpack
npm i less-loader less -D
less-loader
:负责将 Less 文件编译成 Css 文件const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "main.js",
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
// loader: 'xxx', 只能使用一个loader
// use可以使用多个 loader
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
.pinkLess {
color: pink;
}
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1 class="red">Hello Webpack</h1>
<h2 class="pinkLess">Hello Webpack Less</h2>
<script src="../dist/main.js"></script>
</body>
</html>
npx webpacl
npm i stylus-loader -D
stylus-loader
:负责将 Styl 文件编译成 Css 文件const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "main.js",
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
.box
width 100px
height 100px
background-color pink
import { add } from "./math";
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";
console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
npx webpack
npm i sass-loader sass -D
sass-loader
:负责将 Sass 文件编译成 css 文件sass
:sass-loader
依赖 sass
进行编译const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "main.js",
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
// scss资源
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
.blueScss {
color: blue;
}
.greenSass
color: green
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
npx webpack
过去在 Webpack4 时,我们处理图片资源通过 file-loader
和 url-loader
进行处理
现在 Webpack5 已经将两个 Loader 功能内置到 Webpack 里了,我们只需要简单配置即可处理图片资源
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "main.js",
},
module: {
rules: [
// 图片配置
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
.jpegImg {
height: 100px;
width: 100px;
background: url("../img/jpegImg.jpeg");
background-size: cover;
}
.pngImg {
height: 100px;
width: 100px;
background: url("../img/pngImg.png");
background-size: cover;
}
.gifImg {
height: 100px;
width: 100px;
background: url("../img/gifImg.gif");
background-size: cover;
}
npx webpack
style-loader
的处理,样式资源打包到 main.js 里面去了,所以没有额外输出出来const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "main.js",
},
module: {
rules: [
// ...
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
}
}
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
此时输出的图片文件就只有两张,有一张图片以 data URI 形式内置到 js 中了 (注意:需要将上次打包生成的文件清空,再重新打包才有效果)
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
},
module: {
rules: [
// ...
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- 修改引用js的路径 -->
<script src="../dist/static/js/main.js"></script>
</head>
<body>
<h1 class="red">Hello Webpack</h1>
<h2 class="pinkLess">Hello Webpack Less</h2>
<h2 class="greenSass">Hello Webpack Sass</h2>
<h2 class="blueScss">Hello Webpack Scss</h2>
<div class="jpegImg"></div>
<div class="pngImg"></div>
<div class="gifImg"></div>
</body>
</html>
npx webpack
├── dist
└── static
├── imgs
│ └── 7003350e.png
└── js
└── main.js
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js",
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [
// ...
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
npx webpack
观察 dist 目录资源情况
import "./css/iconfont.css";
<!-- 使用字体图标 -->
<i class="iconfont icon-arrow-down"></i>
<i class="iconfont icon-ashbin"></i>
<i class="iconfont icon-browse"></i>
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [
// 添加此处配置
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
type: "asset/resource"
和type: "asset"
的区别:
type: "asset/resource"
相当于file-loader
, 将文件转化成 Webpack 能识别的资源,其他不做处理type: "asset"
相当于url-loader
, 将文件转化成 Webpack 能识别的资源,同时小于某个大小的资源会处理成 data URI 形式npx webpack
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [
// 添加此处配置
{
test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
Webpack 对 js 处理是有限的,只能编译 js 中 ES 模块化语法,不能编译其他语法,导致 js 不能在 IE 等浏览器运行,所以我们希望做一些兼容性处理。
其次开发中,团队对代码格式是有严格要求的,我们不能由肉眼去检测代码格式,需要使用专业的工具来检测。
我们先完成 Eslint,检测代码格式无误后,在由 Babel 做代码兼容性处理
配置文件由很多种写法:
.eslintrc
.eslintrc.js
.eslintrc.json
package.json
中 eslintConfig
:不需要创建文件,在原有文件基础上写ESLint 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可
我们以 .eslintrc.js
配置文件为例:
module.exports = {
// 解析选项
parserOptions: {},
// 具体检查规则
rules: {},
// 继承其他规则
extends: [],
// ...
// 其他规则详见:https://eslint.bootcss.com/docs/user-guide/configuring
};
parserOptions: {
ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
sourceType: "module", // ES 模块化
ecmaFeatures: { // ES 其他特性
jsx: true // 如果是 React 项目,就需要开启 jsx 语法
}
}
"off"
或 0
- 关闭规则"warn"
或 1
- 开启规则,使用警告级别的错误:warn
(不会导致程序退出)"error"
或 2
- 开启规则,使用错误级别的错误:error
(当被触发的时候,程序会退出) ```javascript
rules: {
semi: "error", // 禁止使用分号
'array-callback-return': 'warn', // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告
'default-case': [
'warn', // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告
{ commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了
],
eqeqeq: [
'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告
'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告
],
}
```
更多规则详见:[规则文档](https://eslint.bootcss.com/docs/rules/)
现有以下较为有名的规则:
- [Eslint 官方的规则open in new window](https://eslint.bootcss.com/docs/rules/):`eslint:recommended`
- [Vue Cli 官方的规则open in new window](https://github.com/vuejs/vue-cli/tree/dev/packages/@vue/cli-plugin-eslint):`plugin:vue/essential`
- [React Cli 官方的规则open in new window](https://github.com/facebook/create-react-app/tree/main/packages/eslint-config-react-app):`react-app`
```javascript
// 例如在React项目中,我们可以这样写配置
module.exports = {
extends: ["react-app"],
rules: {
// 我们的规则会覆盖掉react-app的规则
// 所以想要修改规则直接改就是了
eqeqeq: ["warn", "smart"],
},
};
```
npm i eslint-webpack-plugin eslint -D
module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
parserOptions: {
ecmaVersion: 6,
sourceType: "module",
},
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
},
};
// 配置好之后会发现报错
var result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
var result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [
],
},
// 加入插件 Webpack 在编译时会对Eslint进行报错
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "src"),
}),
],
mode: "development",
};
配置文件由很多种写法:
babel.config.js
babel.config.json
.babelrc
.babelrc.js
.babelrc.json
package.json
中 babel
:不需要创建文件,在原有文件基础上写Babel 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可
module.exports = {
// 预设
presets: [],
};
presets 预设
简单理解:就是一组 Babel 插件, 扩展 Babel 功能
@babel/preset-env
: 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript。@babel/preset-react
:一个用来编译 React jsx 语法的预设@babel/preset-typescript
:一个用来编译 TypeScript 语法的预设const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [
// 对js进行编译
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [],
mode: "development",
};
打开打包后的 dist/static/js/main.js
文件查看,会发现箭头函数等 ES6 语法已经转换了
npm i html-webpack-plugin -D
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
}),
],
mode: "development",
};
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>webpack5</title>
<!-- 去除对js的引入 HtmlWebpackPlugin 会自动引入 -->
</head>
<body>
<!-- ... -->
</body>
</html>
npx webpack
每次写完代码都需要手动输入指令才能编译代码,太麻烦了,我们希望一切自动化
npm i webpack-dev-server -D
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
},
module: {
rules: [
// ...
],
},
plugins: [
// ...
],
// 开发服务器
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
mode: "development",
};
npx webpack serve
注意运行指令发生了变化
优化主要从两个角度出发:
├── webpack-test (项目根目录)
├── config (Webpack配置文件目录)
│ ├── webpack.dev.js(开发模式配置文件)
│ └── webpack.prod.js(生产模式配置文件)
├── node_modules (下载包存放目录)
├── src (项目源码目录,除了html其他都在src里面)
│ └── 略
├── public (项目html文件)
│ └── index.html
├── .eslintrc.js(Eslint配置文件)
├── babel.config.js(Babel配置文件)
└── package.json (包的依赖管理配置文件)
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// 其他省略
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
mode: "development",
};
运行开发模式的指令:
npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
运行生产模式的指令:
npx webpack --config ./config/webpack.prod.js
为了方便运行不同模式的指令,我们将指令定义在 package.json 中 scripts 里面
// package.json
{
// 其他省略
"scripts": {
"start": "npm run dev",
"dev": "npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js",
"build": "npx webpack --config ./config/webpack.prod.js"
}
}
以后启动指令:
npm start
或 npm run dev
npm run build
npm i mini-css-extract-plugin -D
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
],
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
npm i postcss-loader postcss postcss-preset-env -D
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
],
},
{
test: /\.less$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
"less-loader",
],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
"sass-loader",
],
},
{
test: /\.styl$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
"stylus-loader",
],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
],
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
package.json
文件中添加 browserslist
来控制样式的兼容性做到什么程度。{
// 其他省略
"browserslist": ["ie >= 8"]
}
想要知道更多的 browserslist
配置,查看browserslist 文档open in new window
以上为了测试兼容性所以设置兼容浏览器 ie8 以上。
{
// 其他省略
"browserslist": ["last 2 version", "> 1%", "not dead"]
}
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
// 获取处理样式的Loaders
// 谷谷太贴心了 上面代码耦合度比较高 这里直接写了一个函数处理 很好的做法
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
],
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
npm i css-minimizer-webpack-plugin -D
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
return [
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader",
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
"postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
],
},
},
},
preProcessor,
].filter(Boolean);
};
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: getStyleLoaders(),
},
{
test: /\.less$/,
use: getStyleLoaders("less-loader"),
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: getStyleLoaders("sass-loader"),
},
{
test: /\.styl$/,
use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
// 提取css成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
// 定义输出文件名和目录
filename: "static/css/main.css",
}),
// css压缩
new CssMinimizerPlugin(),
],
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
本章节我们学会了 Webpack 基本使用,掌握了以下功能:
webpack
直接打包输出webpack serve
启动开发服务器,内存编译打包没有输出⛄太感谢谷谷啦,这套课程真的很棒!!!
⭐尚硅谷,让天下有学不完的知识!!!?
前面配置了mysql数据库的主从复制模式,在数据库上实现了master-slave配置,通过这种方式可以实现一主一从,或者一主多从,从而提升系统的高可用。 这是数据库层面的实现。在数据库实现了主从模式之后,我们需要考率的问题就是,在我们的应用代码中,如何将不同的数据库操作按需要分配到不同的数据库去执行。1.需要的依赖implementation'org.springframework.boot:spring-boot-starter' implementation'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation'org.springframework.boot:spring-boot-starter-aop' implementation'mysql:mysql-connector-java:8.0.25' implementation'com.zaxxer:HikariCP:4.0.3'复制2.yml配置
机器之心报道参与:小舟、陈萍在最新的NLU测试基准SuperGLUE中,微软提出的DeBERTa登顶榜单,并超越人类。去年6月,来自微软的研究者提出一种新型预训练语言模型DeBERTa,该模型使用两种新技术改进了BERT和RoBERTa模型。8月,该研究开源了模型代码,并提供预训练模型下载。最近这项研究又取得了新的进展。微软最近通过训练更大的版本来更新DeBERTa模型,该版本由48个Transformer层组成,带有15亿个参数。本次扩大规模带来了极大的性能提升,使得单个DeBERTa模型SuperGLUE上宏平均(macro-average)得分首次超过人类(89.9vs89.8),整体DeBERTa模型在SuperGLUE基准排名中居于首位,以90.3的得分显著高出人类基线(89.8)。目前该模型以90.8的宏平均(macro-average)得分高居GLUE基准排名的首位。SuperGLUE排行榜,2021年1月6日。DeBERTa是一种基于Transformer,使用自监督学习在大量原始文本语料库上预训练的神经语言模型。像其他PLM一样,DeBERTa旨在学习通用语言表征,可
本文实例讲述了Android编程设计模式之Builder模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。因为一个复杂的对象有很多大量组成部分,例如车,有车轮、方向盘、发动机,还有各种小零件等,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程很漫长,也很复杂,对于这种情况,为了在构建过程中对外部隐藏实现细节,就可以使用Builder模式将部件和组装过程分离,使得构建过程和部件都可以自由扩展,两者之间的耦合也降到最低。二、定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。三、使用场景(1)相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时。(2)多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。(3)产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适。(4)当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都
CloudBaseCMS 是一个基于云开发+Node+React构建的HeadlessCMS系统。不久前,我们开源发布了 CloudBaseCMS(内容管理系统)1.0,收获了许多用户的喜爱。同时,我们也收到了用户的热心反馈,了解到CloudBaseCMS还存在一些不足之处,由此,我们决定持续打磨、优化CloudBaseCMS,来为广大用户提供更好的内容管理解决方案。经过长时间的充分准备和开源团队的共同努力,CloudBaseCMS2.0迎来了全新升级,正式与大家见面了!在2.0版本中,我们从用户的角度出发,进行了大刀阔斧地改进,并引入了许多好玩又走心的实用能力,下面就来一起看看吧~UI界面本次更新最重大的改变之一就是UI界面,我们采用新的设计规范,升级了CMS的UI界面交互,让它变得更为简洁、可拓展性更高,以简化二次开发的难度。新UI如下图所示:布局优化在CMS1.0中,当部分字段内容过长时,会挤压其他字段的显示空间,图片的大小也会显著影响内容集合的展示,造成不合理的显示效果,如下:而在CMS2.0中,我们优化了内容数据的展示效果,根据字段的类型不同,都做了对应的展示优化,以提供更好
Centos查看端口占用情况命令,比如查看80端口占用情况使用如下命令: lsof-itcp:80 列出所有端口 netstat-ntlp 1、开启端口(以80端口为例) 方法一: /sbin/iptables-IINPUT-ptcp--dport80-jACCEPT 写入修改 /etc/init.d/iptablessave 保存修改 serviceiptablesrestart 重启防火墙,修改生效 方法二: vi/etc/sysconfig/iptables 打开配置文件加入如下语句: -AINPUT-ptcp-mstate--stateNEW-mtcp--dport80-jACCEPT 重启防火墙,修改完成 2、关闭端口 方法一: /sbin/iptables-IINPUT-ptcp--dport80-jDROP 写入修改 /etc/init.d/iptablessave 保存修改 serviceiptablesrestart 重
截止到目前为止,JetpackNote源码分析的文章已经有四篇文章了,这一系列的文章我的初衷是想仔细研究一下Jetpack,最终使用Jetpack组件写一个Demo,上一篇已经分析了LiveData,本篇文章将分析ViewModel. 1.背景Jetpack源码解析系列文章:1.Jetpack源码解析—看完你就知道Navigation是什么了?2.Jetpack源码解析—Navigation为什么切换Fragment会重绘?3.Jetpack源码解析—用Lifecycles管理生命周期4.Jetpack源码解析—LiveData的使用及工作原理上篇我们对LiveData进行了分析,已清楚了它的主要作用,我们再来温习一下:LiveData是一个可以感知Activity、Fragment生命周期的数据容器。其本身是基于观察者模式设计的,当LiveData所持有的数据发生改变时,它会通知对应的界面所持有该数据的UI进行更新,并且LiveData中持有Lifecycle的引用,所以只会在LifecycleOwner处于Active的状态下通知数据改变,果数据改变发生在非active状态,数据会
具体文档:http://ai.baidu.com/docs#/OCR-API/e1bd77f3准备工作:基于Java1.8版本控制:maven使用之前需要获取对应的项目API_KEY,SECRET_KEY,这些参数在使用API的时候必须用到,用于生成access_token。如何获取这些参数:在百度开发者中心申请一个“通用文字识别”项目,然后就可以获取到这些参数。准备工作都完成了,现在开始进行图像识别了。1.准备pom文件<!--https://mvnrepository.com/artifact/com.alibaba/fastjson--> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.46</version> </dependency> <!--https://mvnrepository.com/artifact/org.apache
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解决Octopress博客访问慢的问题本博情况前身为http://androidyue.github.io新域名droidyue.com从Godaddy购买。DNS由DNSPod解析。内容存放在GithubPages。博客系统为Octopress必不可少的罗嗦买了这个域名已经一周了,已经决定博客的面向群体为汉语用户。但是发现国内访问还是超级慢,慢的让人无法接收了,当然具体原因,大家都懂得。没办法,尝试使用过安全宝,速度并没有明显替身,反而搜索引擎收录加少了,遂弃用。于是只好自己修改Octopress程序了。修改之前的访问速度以分钟计数。修改完成之后,秒开了有木有。清理没用的服务以下修改均修改_config.yml,以下可以根据自己的需要进行去除。去除Disqus评论去除上面红色区域的部分,打开文件找到DisqusComments,按照下面在每一行前面加#注释掉即可。1 2 3#DisqusComments #disqus_short_name:androidyue #disqus_show_comment_count:true去掉Github仓库展示1 2 3 4 5#Githubre
配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置文件实施监控并在其发生变化之后从新加载配置;第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使后者能够使用最新的配置。要了解配置同步机制的实现原理,先得从认识一个名为ConfigurationReloadToken的类型开始。目录 一、从ConfigurationReloadToken说起 二、Configuration对象与配置文件的同步 三、应用重新加载的配置 四、同步流程总结一、从ConfigurationReloadToken说起.NETCore绝大部分的数据同步场景下都使用到一个名为ChangeToken的对象,该对象绑定到某个需要被监控的对象,并该对象发生改变是对外发送通知,我们可以注册在被监控数据发生改变时可以自动执行的回调。在配置同步场景中,ConfigurationProvider会利用FileProvider监控配置文件的变化,并在变化时从新加载配置。ConfigurationReloadToken就是一个通知配置已经被重新加载的ChangeToken。ConfigurationReloadToken本质上是对一个Cancell
题意翻译 题意:给出一个n个数组成的数列a,有t次询问,每次询问为一个[l,r]的区间,求区间内每种数字出现次数的平方×数字的值的和。 输入:第一行2个正整数n,t。 接下来一行n个正整数,表示数列a1~an的值。 接下来t行,每行两个正整数l,r,为一次询问。 输出:t行,分别为每次询问的答案。 数据范围:1≤n,t≤2∗105,1≤ai≤106,1≤l,r≤n 题目描述 Anarrayofpositiveintegersa1,a2,...,ana_{1},a_{2},...,a_{n}a1,a2,...,anisgiven.Letusconsideritsarbitrarysubarrayal,al+1...,ara_{l},a_{l+1}...,a_{r}al,al+1...,ar,where1<=l<=r<=n1<=l<=r<=n1<=l<=r<=n.ForeverypositiveintegersssdenotebyKsK_{s}Ksthenumberofoccurrencesofsssintothesub
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目录备注常用命令Docker镜像管理(操作对象是镜像)Docker容器管理(操作对象是容器)容器外挂目录(宿主目录映射到容器中) 这篇文章的目的就是把最常用的命令列出来,没时间看速查命令使用 备注 实验环境:Centos7.43.10.0-693.el7.x86_64 常用命令 Docker镜像管理(操作对象是镜像) 检索镜像dockersearchredis 下载镜像dockerpulldocker.io/redis 下载运行dockerrun-i-t-d-p6379:6379--name=redis1docker.io/redis#逻辑:先找本地,本地没有搜镜像源,有下载运行,没有报错 查看镜像dockerimages 删除镜像dockerrmidocker.io/redis Docker容器管理(操作对象是容器) 运行一个容器dockerrun-itd-p6379:6379--name=redis1--cpus=3-m=3gdocker.io/redis 查看运行容器dockerps 查看运行和已经停止的容器dockerps-a 停止一个容器dockerstop19cf74
cad内置的图元事件 usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices; usingAutodesk.AutoCAD.EditorInput; usingAutodesk.AutoCAD.Runtime; usingAcap=Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application; usingAutodesk.AutoCAD.Geometry; usingSystem; namespaceJoinBox { #ifNET48 publicclassCommand_Test_MTextModified { [CommandMethod("Test_MTextModified",CommandFlags.Modal|CommandFlags.UsePickSet|CommandFlags.DocExclusiveLock)] publicvoidTest_MTextModified() { Databasedb=HostApplicationServices.WorkingDatabase;//当前的数据库 //usi
开放寻址法 intfind(intx){ intt=(x%N+N)%N;/正数负数都存到里面找个位置给他 while(h[t]!=null&&h[t]!=x){//如果这个位置有值但是不是那个位置就找下个位置 t++; if(t==N)t=0;//到了尽头回去 } returnt; } 复制 LLfind(intx,intt){//哈希记录两个值 LLkey=r*100ll+t;/正数负数都存到里面找个位置给他 intk=key%M; while(h[key]!=-1&&h[K]!=key){//如果这个位置有值但是不是那个位置就找下个位置 if(++k==M)k=0;//到了尽头回去 } if(h[k]==-1)h[k]=key,cnt[k]=0; returnk;//找到了 } 复制 https://www.acwing.com/problem/content/4614/ #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> usingnamespac
day-1 广二真好看QAQ(要是我也能在这里读书就好了) 提供的餐饮好评QAQ 发现室友是雅礼集训时候的室友,衡水小姐姐zyn。 但是寝室没有网没有信号没有桌子真的不良心啊...... 发现小卖部没有开门,于是和bluesky,dreagonm,maomao和主席跑出去很远去万达买了水......结果回来它就开了....... 没网了,不写了 day0 本来准备睡到7点的六点多起床铃一响就睡不着了。吃完饭发现距离开幕式还有一个多小时,去自习室也没开门......于是只能回去睡觉。 开幕式暨NOI35周年颁奖典礼出锅不断 给姚期智先生写1946-今天是什么鬼,这这这不太合适吧...... 表演强行插入广告???为什么没有ccf啊喂 落雨天,零零零 司队tql,司队NOI横着走 好多放送事故......(逃) 顺便一提,主持人救场能力max,表白这个小姐姐qaq 中午睡了两个小时,下午参加笔试,心情紧张但最后还是AK了(又见到了zhf神仙,膜拜一波希望沾点灵气) 试机题有点令人惊恐......明示字符串,计数和交互题吗??那我完了啊,都一点不会啊嘤嘤嘤 不过......坐在NOI现场,竟
Enum为枚举提供基类,其基础类型可以是除Char外的任何整型。如果没有显式声明基础类型,则使用Int32。编程语言通常提供语法来声明由一组已命名的常数和它们的值组成的枚举。 注意:枚举类型的基类型是除Char外的任何整型,所以枚举类型的值是整型值。 Enum提供一些实用的静态方法: (1)比较枚举类的实例的方法 (2)将实例的值转换为其字符串表示形式的方法 (3)将数字的字符串表示形式转换为此类的实例的方法 (4)创建指定枚举和值的实例的方法。 举例:enumColors{Red,Green,Blue,Yellow}; Enum-->String (1)利用Object.ToString()方法:如Colors.Green.ToString()的值是"Green"字符串; (2)利用Enum的静态方法GetName与GetNames: publicstaticstringGetName(TypeenumType,Objectvalue) publicstaticstring[]GetNames(TypeenumType) 例如:Enum.GetName
大概花了六周左右的时间,刷了攻防世界的pwn题,刷到了第二名(有图为证),做的有几道题flag都拿到了,提交入口给关了,交上去的话应该第一了,本来想接着刷的,但连续遇到几次libc和赛题平台的问题,加上这个平台主要偏新手入门,而且我后面还有别的任务,种种原因,后面应该不会再在上面刷pwn了,要刷也到别的地方了(CTFCollege、BUUCTF) 排名截图(截止2022.07.21) 目录1000levels4-ReeHY-main-100format2AulNoleakhacknotebabyfengshuiecho_backRCalcHMI跑马灯supermarketeasyformatnobug250house_of_greyEasyPwnbabyheapmagicshellplayshaxiansecret_holderhouseoforange 1000levels 函数返回会恢复战帧,但是不会去破坏栈上内容,导致system函数地址仍然留在栈上 并列函数的EBP可能是相同的 提示我们如果源码看不出利用门道,可以看更细粒度的汇编 利用vsyscall绕过PI