在前面的文章《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》
LyShark教大家使用MDL
的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过1024
个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下LyShark
将教大家通过在应用层申请空间来实现同等效果,此类传递方式也是多数ARK反内核工具中最常采用的一种。
与MDL映射相反,MDL多数处理流程在内核代码中,而应用层开堆复杂代码则在应用层,但内核层中同样还是需要使用指针,只是这里的指针仅仅只是保留基本要素即可,通过EnumProcess()
模拟枚举进程操作,传入的是PPROCESS_INFO
进程指针转换,将数据传入到PPROCESS_INFO
直接返回进程计数器即可。
// -------------------------------------------------
// R3传输结构体
// -------------------------------------------------
// 进程指针转换
typedef struct
{
DWORD PID;
DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;
// 数据存储指针
typedef struct
{
ULONG_PTR nSize;
PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;
// 模拟进程枚举
ULONG EnumProcess(PPROCESS_INFO pBuffer)
{
ULONG nCount = 0;
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
pBuffer[i].PID = nCount * 2;
pBuffer[i].PPID = nCount * 4;
nCount = nCount + 1;
}
return nCount;
}
内核层核心代码: 内核代码中是如何通信的,首先从用户态接收pIoBuffer
到分配的缓冲区数据,并转换为pBufferPointer
结构,ProbeForWrite
用于检查地址是否可写入,接着会调用EnumProcess()
注意传入的其实是应用层的指针,枚举进程结束后,将进程数量nCount
通过*(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount
回传给应用层,至此内核中仅仅回传了一个长度,其他的都写入到了应用层中。
// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
pBufferPointer pinp = (pBufferPointer)pIoBuffer;
__try
{
DbgPrint("缓冲区长度: %d \n", pinp->nSize);
DbgPrint("缓冲区基地址: %p \n", pinp->BufferPtr);
// 检查地址是否可写入
ProbeForWrite(pinp->BufferPtr, pinp->nSize, 1);
ULONG nCount = EnumProcess((PPROCESS_INFO)pinp->BufferPtr);
DbgPrint("进程计数 = %d \n", nCount);
if (nCount > 0)
{
// 将进程数返回给用户
*(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount;
status = STATUS_SUCCESS;
}
}
__except (1)
{
status = GetExceptionCode();
DbgPrint("IOCTL_GET_EPROCESS %x \n", status);
}
// 返回通信状态
status = STATUS_SUCCESS;
break;
应用层核心代码: 通信的重点在于应用层,首先定义BufferPointer
用于存放缓冲区头部指针,定义PPROCESS_INFO
则是用于后期将数据放入该容器内,函数HeapAlloc
分配一段堆空间,并HEAP_ZERO_MEMORY
将该堆空间全部填空,将这一段初始化后的空间放入到pInput.BufferPtr
缓冲区内,并计算出长度放入到pInput.nSize
缓冲区内,一切准备就绪之后,再通过DriveControl.IoControl
将BufferPointer
结构传输至内核中,而bRet
则是用于接收返回长度的变量。
当收到数据后,通过(PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr
强制转换为指针类型,并依次pProcessInfo[i]
读出每一个节点的元素,最后是调用HeapFree
释放掉这段堆空间。至于输出就很简单了vectorProcess[x].PID
循环容器元素即可。
// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
// 应用层数据结构体数据
BOOL bRet = FALSE;
BufferPointer pInput = { 0 };
PPROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;
// 分配堆空间
pInput.BufferPtr = (PVOID)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(PROCESS_INFO) * 1000);
pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;
ULONG nRet = 0;
if (pInput.BufferPtr)
{
bRet = DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_R3StructAll, &pInput, sizeof(BufferPointer), &nRet, sizeof(ULONG), 0);
}
std::cout << "返回结构体数量: " << nRet << std::endl;
if (bRet && nRet > 0)
{
pProcessInfo = (PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr;
std::vector<PROCESS_INFO> vectorProcess;
for (ULONG i = 0; i < nRet; i++)
{
vectorProcess.push_back(pProcessInfo[i]);
}
// 释放空间
bRet = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pInput.BufferPtr);
std::cout << "释放状态: " << bRet << std::endl;
// 输出容器内的进程ID列表
for (int x = 0; x < nRet; x++)
{
std::cout << "PID: " << vectorProcess[x].PID << " PPID: " << vectorProcess[x].PPID << std::endl;
}
}
// 关闭符号链接句柄
CloseHandle(DriveControl.m_hDriver);
如上就是内核层与应用层的部分代码功能分析,接下来我将完整代码分享出来,大家可以自行测试效果。
驱动程序WinDDK.sys
完整代码;
// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <ntifs.h>
#include <windef.h>
// 定义符号链接,一般来说修改为驱动的名字即可
#define DEVICE_NAME L"\\Device\\WinDDK"
#define LINK_NAME L"\\DosDevices\\WinDDK"
#define LINK_GLOBAL_NAME L"\\DosDevices\\Global\\WinDDK"
// 定义驱动功能号和名字,提供接口给应用程序调用
#define IOCTL_IO_R3StructAll CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x806, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)
// 保存一段非分页内存,用于给全局变量使用
#define FILE_DEVICE_EXTENSION 4096
// -------------------------------------------------
// R3传输结构体
// -------------------------------------------------
// 进程指针转换
typedef struct
{
DWORD PID;
DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;
// 数据存储指针
typedef struct
{
ULONG_PTR nSize;
PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;
// 模拟进程枚举
ULONG EnumProcess(PPROCESS_INFO pBuffer)
{
ULONG nCount = 0;
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
pBuffer[i].PID = nCount * 2;
pBuffer[i].PPID = nCount * 4;
nCount = nCount + 1;
}
return nCount;
}
// 驱动绑定默认派遣函数
NTSTATUS DefaultDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
_pIrp->IoStatus.Status = STATUS_NOT_SUPPORTED;
_pIrp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return _pIrp->IoStatus.Status;
}
// 驱动卸载的处理例程
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
if (pDriverObj->DeviceObject)
{
UNICODE_STRING strLink;
// 删除符号连接和设备
RtlInitUnicodeString(&strLink, LINK_NAME);
IoDeleteSymbolicLink(&strLink);
IoDeleteDevice(pDriverObj->DeviceObject);
DbgPrint("[kernel] # 驱动已卸载 \n");
}
}
// IRP_MJ_CREATE 对应的处理例程,一般不用管它
NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
DbgPrint("[kernel] # 驱动处理例程载入 \n");
pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
pIrp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
}
// IRP_MJ_CLOSE 对应的处理例程,一般不用管它
NTSTATUS DispatchClose(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
DbgPrint("[kernel] # 关闭派遣 \n");
pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
pIrp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
}
// IRP_MJ_DEVICE_CONTROL 对应的处理例程,驱动最重要的函数
NTSTATUS DispatchIoctl(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
NTSTATUS status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
PIO_STACK_LOCATION pIrpStack;
ULONG uIoControlCode;
PVOID pIoBuffer;
ULONG uInSize;
ULONG uOutSize;
// 获得IRP里的关键数据
pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
// 获取控制码
uIoControlCode = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
// 输入和输出的缓冲区(DeviceIoControl的InBuffer和OutBuffer都是它)
pIoBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
// EXE发送传入数据的BUFFER长度(DeviceIoControl的nInBufferSize)
uInSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
// EXE接收传出数据的BUFFER长度(DeviceIoControl的nOutBufferSize)
uOutSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;
// 对不同控制信号的处理流程
switch (uIoControlCode)
{
// 测试R3传输多次结构体
case IOCTL_IO_R3StructAll:
{
pBufferPointer pinp = (pBufferPointer)pIoBuffer;
__try
{
DbgPrint("[lyshark] 缓冲区长度: %d \n", pinp->nSize);
DbgPrint("[lyshark] 缓冲区基地址: %p \n", pinp->BufferPtr);
// 检查地址是否可写入
ProbeForWrite(pinp->BufferPtr, pinp->nSize, 1);
ULONG nCount = EnumProcess((PPROCESS_INFO)pinp->BufferPtr);
DbgPrint("[lyshark.com] 进程计数 = %d \n", nCount);
if (nCount > 0)
{
// 将进程数返回给用户
*(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount;
status = STATUS_SUCCESS;
}
}
__except (1)
{
status = GetExceptionCode();
DbgPrint("IOCTL_GET_EPROCESS %x \n", status);
}
// 返回通信状态
status = STATUS_SUCCESS;
break;
}
}
// 设定DeviceIoControl的*lpBytesReturned的值(如果通信失败则返回0长度)
if (status == STATUS_SUCCESS)
{
pIrp->IoStatus.Information = uOutSize;
}
else
{
pIrp->IoStatus.Information = 0;
}
// 设定DeviceIoControl的返回值是成功还是失败
pIrp->IoStatus.Status = status;
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return status;
}
// 驱动的初始化工作
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PUNICODE_STRING pRegistryString)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
UNICODE_STRING ustrLinkName;
UNICODE_STRING ustrDevName;
PDEVICE_OBJECT pDevObj;
// 初始化其他派遣
for (ULONG i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
{
// DbgPrint("初始化派遣: %d \n", i);
pDriverObj->MajorFunction[i] = DefaultDispatch;
}
// 设置分发函数和卸载例程
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate;
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose;
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = DispatchIoctl;
pDriverObj->DriverUnload = DriverUnload;
// 创建一个设备
RtlInitUnicodeString(&ustrDevName, DEVICE_NAME);
// FILE_DEVICE_EXTENSION 创建设备时,指定设备扩展内存的大小,传一个值进去,就会给设备分配一块非页面内存。
status = IoCreateDevice(pDriverObj, sizeof(FILE_DEVICE_EXTENSION), &ustrDevName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &pDevObj);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
return status;
}
// 判断支持的WDM版本,其实这个已经不需要了,纯属WIN9X和WINNT并存时代的残留物
if (IoIsWdmVersionAvailable(1, 0x10))
{
RtlInitUnicodeString(&ustrLinkName, LINK_GLOBAL_NAME);
}
else
{
RtlInitUnicodeString(&ustrLinkName, LINK_NAME);
}
// 创建符号连接
status = IoCreateSymbolicLink(&ustrLinkName, &ustrDevName);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
DbgPrint("创建符号链接失败 \n");
IoDeleteDevice(pDevObj);
return status;
}
DbgPrint("[hello LyShark.com] # 驱动初始化完毕 \n");
// 返回加载驱动的状态(如果返回失败,驱动讲被清除出内核空间)
return STATUS_SUCCESS;
}
应用层客户端程序lyshark.exe
完整代码;
// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>
#pragma comment(lib,"user32.lib")
#pragma comment(lib,"advapi32.lib")
// 定义驱动功能号和名字,提供接口给应用程序调用
#define IOCTL_IO_R3StructAll 0x806
class cDrvCtrl
{
public:
cDrvCtrl()
{
m_pSysPath = NULL;
m_pServiceName = NULL;
m_pDisplayName = NULL;
m_hSCManager = NULL;
m_hService = NULL;
m_hDriver = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
~cDrvCtrl()
{
CloseServiceHandle(m_hService);
CloseServiceHandle(m_hSCManager);
CloseHandle(m_hDriver);
}
// 安装驱动
BOOL Install(PCHAR pSysPath, PCHAR pServiceName, PCHAR pDisplayName)
{
m_pSysPath = pSysPath;
m_pServiceName = pServiceName;
m_pDisplayName = pDisplayName;
m_hSCManager = OpenSCManagerA(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
if (NULL == m_hSCManager)
{
m_dwLastError = GetLastError();
return FALSE;
}
m_hService = CreateServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, m_pDisplayName,
SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_KERNEL_DRIVER, SERVICE_DEMAND_START, SERVICE_ERROR_NORMAL,
m_pSysPath, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
if (NULL == m_hService)
{
m_dwLastError = GetLastError();
if (ERROR_SERVICE_EXISTS == m_dwLastError)
{
m_hService = OpenServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, SERVICE_ALL_ACCESS);
if (NULL == m_hService)
{
CloseServiceHandle(m_hSCManager);
return FALSE;
}
}
else
{
CloseServiceHandle(m_hSCManager);
return FALSE;
}
}
return TRUE;
}
// 启动驱动
BOOL Start()
{
if (!StartServiceA(m_hService, NULL, NULL))
{
m_dwLastError = GetLastError();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 关闭驱动
BOOL Stop()
{
SERVICE_STATUS ss;
GetSvcHandle(m_pServiceName);
if (!ControlService(m_hService, SERVICE_CONTROL_STOP, &ss))
{
m_dwLastError = GetLastError();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 移除驱动
BOOL Remove()
{
GetSvcHandle(m_pServiceName);
if (!DeleteService(m_hService))
{
m_dwLastError = GetLastError();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 打开驱动
BOOL Open(PCHAR pLinkName)
{
if (m_hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
return TRUE;
m_hDriver = CreateFileA(pLinkName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
if (m_hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
// 发送控制信号
BOOL IoControl(DWORD dwIoCode, PVOID InBuff, DWORD InBuffLen, PVOID OutBuff, DWORD OutBuffLen, DWORD *RealRetBytes)
{
DWORD dw;
BOOL b = DeviceIoControl(m_hDriver, CTL_CODE_GEN(dwIoCode), InBuff, InBuffLen, OutBuff, OutBuffLen, &dw, NULL);
if (RealRetBytes)
*RealRetBytes = dw;
return b;
}
private:
// 获取服务句柄
BOOL GetSvcHandle(PCHAR pServiceName)
{
m_pServiceName = pServiceName;
m_hSCManager = OpenSCManagerA(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
if (NULL == m_hSCManager)
{
m_dwLastError = GetLastError();
return FALSE;
}
m_hService = OpenServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, SERVICE_ALL_ACCESS);
if (NULL == m_hService)
{
CloseServiceHandle(m_hSCManager);
return FALSE;
}
else
{
return TRUE;
}
}
// 获取控制信号对应字符串
DWORD CTL_CODE_GEN(DWORD lngFunction)
{
return (FILE_DEVICE_UNKNOWN * 65536) | (FILE_ANY_ACCESS * 16384) | (lngFunction * 4) | METHOD_BUFFERED;
}
public:
DWORD m_dwLastError;
PCHAR m_pSysPath;
PCHAR m_pServiceName;
PCHAR m_pDisplayName;
HANDLE m_hDriver;
SC_HANDLE m_hSCManager;
SC_HANDLE m_hService;
};
void GetAppPath(char *szCurFile)
{
GetModuleFileNameA(0, szCurFile, MAX_PATH);
for (SIZE_T i = strlen(szCurFile) - 1; i >= 0; i--)
{
if (szCurFile[i] == '\\')
{
szCurFile[i + 1] = '\0';
break;
}
}
}
// -------------------------------------------------
// R3数据传递变量
// -------------------------------------------------
// 进程指针转换
typedef struct
{
DWORD PID;
DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;
// 数据存储指针
typedef struct
{
ULONG_PTR nSize;
PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;
int main(int argc, char *argv[])
{
cDrvCtrl DriveControl;
// 设置驱动名称
char szSysFile[MAX_PATH] = { 0 };
char szSvcLnkName[] = "WinDDK";;
GetAppPath(szSysFile);
strcat(szSysFile, "WinDDK.sys");
// 安装并启动驱动
DriveControl.Install(szSysFile, szSvcLnkName, szSvcLnkName);
DriveControl.Start();
// 打开驱动的符号链接
DriveControl.Open("\\\\.\\WinDDK");
// 应用层数据结构体数据
BOOL bRet = FALSE;
BufferPointer pInput = { 0 };
PPROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;
// 分配堆空间
pInput.BufferPtr = (PVOID)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(PROCESS_INFO) * 1000);
pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;
ULONG nRet = 0;
if (pInput.BufferPtr)
{
bRet = DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_R3StructAll, &pInput, sizeof(BufferPointer), &nRet, sizeof(ULONG), 0);
}
std::cout << "[LyShark.com] 返回结构体数量: " << nRet << std::endl;
if (bRet && nRet > 0)
{
pProcessInfo = (PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr;
std::vector<PROCESS_INFO> vectorProcess;
for (ULONG i = 0; i < nRet; i++)
{
vectorProcess.push_back(pProcessInfo[i]);
}
// 释放空间
bRet = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pInput.BufferPtr);
std::cout << "释放状态: " << bRet << std::endl;
// 输出容器内的进程ID列表
for (int x = 0; x < nRet; x++)
{
std::cout << "PID: " << vectorProcess[x].PID << " PPID: " << vectorProcess[x].PPID << std::endl;
}
}
// 关闭符号链接句柄
CloseHandle(DriveControl.m_hDriver);
// 停止并卸载驱动
DriveControl.Stop();
DriveControl.Remove();
system("pause");
return 0;
}
手动编译这两个程序,将驱动签名后以管理员身份运行lyshark.exe
客户端,此时屏幕中即可看到滚动输出效果,如此一来就实现了循环传递参数的目的。
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前言前文介绍的是小说阅读器的设计和实现,本文作为补充对多种翻页模式做详细剖析。正文常见的阅读器翻页模式包括:平移、仿真、滑页和上下: 平移:左右滑动; 仿真:左右滑动;(纸质书翻页效果) 滑页:左右滑动;(覆盖效果) 上下:上下滑动; 1、平移UIKit提供UIPageViewController可以很方便实现平移的页面切换效果,使用流程: 1、创建UIPageViewController;self.pageVC=[[UIPageViewControlleralloc] initWithTransitionStyle:UIPageViewControllerTransitionStyleScroll navigationOrientation:UIPageViewControllerNavigationOrientationHorizontal options: @{ UIPageViewControllerOptionSpineLocationKey:@(UIPageViewControllerSpineLocationMin) }]; self.pageVC.dele
在网上看到了一篇不错的关于vim的文章,参考网上给出的资料,花了些时间,将自己的vim打造成一块go语言的IDE。中间因为网路的问题,踩了很多的坑,就在此简单的分享下自己的爬坑经验吧,其实也没经验,主要还是网络。以前的安装经验来自mac,linux下没有尝试。 安装go语言环境 这一步就不做详细的展开,唯一需要注意的地方就是设置GOPATH环境变量以及将$GOPATH/bin目录加入到环境变量中。 exportGOPATH=$HOME/go exportPATH=$PATH:$GOPATH/bin:$GOROOT/bin复制 将其加入到bash或zsh配置文件中,为了环境变量生效一定要source一下配置 安装vim mac及linux都会自带vim,因为一直用mac自带的,在安装YMC插件时踩了很多的坑。最后,将vim重新安装了一遍才解决。所以在此先将vim升级一把,避免因为版本问题,带来不必要的麻烦。mac下升级 brewinstallvim复制 为了使新安装的版本起作用,需要重新启动下命令行工具,这个坑,爬了好久,才出来。 vim的基本配置 在写程序中,我们常把一些系统需要灵活更
神经网络图灵机AlexGravesgravesa@google.com GregWaynegregwayne@google.com IvoDanihelkadanihelka@google.comGoogleDeepMind,London,UK摘要本文通过引入一个使用注意力程序进行交互的外部存储器(externalmemory)来增强神经网络的能力。新系统可以与图灵机或者冯·诺依曼体系相类比,但每个组成部分都是可微的,可以使用梯度下降进行高效训练。初步的结果显示神经网络图灵机能够从输入和输出样本中推理出(infer)简单的算法,如复制、排序和回忆。1.简介计算机程序在执行计算任务的过程中(VonNeumann,1945)使用了三个基本机制:初等运算(如算术操作),逻辑控制流(分支循环)和可读写的存储器。虽然在建模复杂数据方面取得了广泛的成功,现代机器学习理论却普遍忽略了对控制流和存储器的使用。由于其对带有时间属性的数据的进行学习和复杂转换的能力,递归神经网络脱颖而出。进一步,RNN又被证明是图灵完全等价的(SiegelmannandSontag,1995),因而只要合理建模,它就可以模
作者:孤独烟来自:http://rjzheng.cnblogs.com/ 分析:一致性问题是分布式常见问题,还可以再分为最终一致性和强一致性。数据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题。答这个问题,先明白一个前提。就是如果对数据有强一致性要求,不能放缓存。我们所做的一切,只能保证最终一致性。另外,我们所做的方案其实从根本上来说,只能说降低不一致发生的概率,无法完全避免。因此,有强一致性要求的数据,不能放缓存。 回答:首先,采取正确更新策略,先更新数据库,再删缓存。其次,因为可能存在删除缓存失败的问题,提供一个补偿措施即可,例如利用消息队列。 分析:这两个问题,说句实在话,一般中小型传统软件企业,很难碰到这个问题。如果有大并发的项目,流量有几百万左右。这两个问题一定要深刻考虑。 回答:如下所示 缓存穿透,即黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常。 解决方案: (一)利用互斥锁,缓存失效的时候,先去获得锁,得到锁了,再去请求数据库。没得到锁,则休眠一段时间重试 (二)采用异步更新策略,无论key是否取到值,都直接返回。value值中维护一个缓存失
老码农的技术理想 小时候,老师问我,你的理想是什么?我不假思索说是工程师,于是长大之后果然成了工程师。 工作这么多年,一直在思考工程师这三个字的意义,终于有一天恍然大悟,原来就是:用技术手段改进世界。 那么,在软件方面,目前的世界有哪些问题需要解决呢?有这么一些问题可以思考: 现在整个世界的信息化程度是偏高还是偏低?程序员的人数够用吗?软件行业的生产力是偏高还是偏低?大部分软件系统都可靠吗? 我想说说自己对这几个问题的理解。 虽然现在我们的生活与十年前相比,已经发生了巨大变化,比如智能手持设备已经非常普及,可穿戴设备也在蓬勃发展。十年前我们用手机收发短信或者邮件,浏览非常简单而老土的wap页面,但现在,绝大部分人的手机已经取代了电脑,成为日常生活中不可缺少的工具。 我们用手机交流,购物,欣赏影视,阅读书籍,玩各类游戏,尤其是飞速发展的移动购物和支付体系,使得我们能在任意场合购买心仪的物品,订购旅游服务和宾馆,叫快餐,打车等等,生活非常美好,那么,整个世界的信息化程度处于什么级别呢? 我觉得,才刚刚相当于小学二年级,整个世界的信息化程度仍然严重偏低。从现在算起,往
更新这里我会列出对本文的更新。2017年9月28日:修正几处错字,优化排版。问题当使用如下代码保存使用plt.savefig保存生成的图片时,结果打开生成的图片却是一片空白。importmatplotlib.pyplotasplt """一些画图代码""" plt.show() plt.savefig("filename.png")复制原因其实产生这个现象的原因很简单:在plt.show()后调用了plt.savefig(),在plt.show()后实际上已经创建了一个新的空白的图片(坐标轴),这时候你再plt.savefig()就会保存这个新生成的空白图片。解决知道了原因,就不难知道解决办法了,解决办法有两种:在plt.show()之前调用plt.savefig(); importmatplotlib.pyplotasplt"""一些画图代码"""plt.savefig("filename.png")plt.show()画
由于部分攻击者会记录源站使用过的IP,因此在使用DDoS高防IP后,如果还存在绕过高防直接攻击源站IP的情况,建议更换源站IP。如不想更换源站IP或已经更换过IP但仍存在IP暴露情况,为防止出现攻击绕过高防直接攻击源站IP的情况,强烈参考下面方法以保护源站IP: 不使用与旧源站IP相同或相近网段的IP作为新的源站IP,避免攻击者对C段或相近网段进行猜测和扫描。 提前准备备份链路和备份IP。 设置访问来源范围,避免攻击者的恶意扫描。 参考 与源站结合的防护调度方案,结合实际情况进行应用。 说明: 更换源站IP之前,请务必确认已消除所有可能暴露源站IP的因素。 在更换源站IP前可参考下列检查方法,对暴露源站IP的可能因素进行逐一排查,避免新更换的源站IP继续暴露。 检查方法DNS解析记录检查检查该遭到攻击的旧源站IP上所有DNS解析记录,如子域名的解析记录、邮件服务器MX(MailExchanger)记录以及NS(NameServer)记录等,确保全部配置到高防IP,避免部分解析记录直
Delphi创建OCX控件非常的方便,但IE调用时弹出的安全认证非常麻烦,有时OCX也不需要界面,IE调用时需要隐藏,非常不方便。在DELPHI中创建OCX实现安全接口和创建事件中修改部分代码 实现安全接口 继承:IObjectSafety 重载方法: functionGetInterfaceSafetyOptions(constIID:TIID;pdwSupportedOptions,//安全接口 pdwEnabledOptions:PDWORD):HResult;stdcall; functionSetInterfaceSafetyOptions(constIID:TIID;dwOptionSetMask, dwEnabledOptions:DWORD):HResult;stdcall; functionTZhddMsg.GetInterfaceSafetyOptions(constIID:TIID; pdwSupportedOptions,pdwEnabledOptions:PDWORD):HResult; var Unk:IUnknown; beg
(这也是一道leetcode的经典题目:《LeetCode》解题笔记:004.MedianofTwoSortedArrays[H] 问题介绍 这是个超级超级经典的分治算法!!这个问题大致是说,如何在给定的两个有序数组里面找其中的中值,或者变形问题,如何在2个有序数组数组中查找TopK的值(TopK的问题可以转换成求第k个元素的问题)。这个算法在很多实际应用中都会用到,特别是在当前大数据的背景下。 我觉得下面的这个思路特别好,特别容易理解!!请按顺序看。是来自leetcode上的stellari英文答案,我整理并自己修改了一下。 预备知识 先解释下“割” 我们通过切一刀,能够把有序数组分成左右两个部分,切的那一刀就被称为割(Cut),割的左右会有两个元素,分别是左边最大值和右边最小值。 我们定义L=Max(LeftPart),R=Min(RightPart) Ps.割可以割在两个数中间,也可以割在1个数上,如果割在一个数上,那么这个数即属于左边,也属于右边。(后面讲单数组中值问题的时候会说) 比如说[2357]这个序列,割就在3和5之间 [23/57] 中值就是(3+5)/2=4 如
Java时间格式转换大全 importjava.text.*; importjava.util.Calendar; publicclassVeDate{ /** *获取现在时间 * *@return返回时间类型yyyy-MM-ddHH:mm:ss */ publicstaticDategetNowDate(){ DatecurrentTime=newDate(); SimpleDateFormatformatter=newSimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm:ss"); StringdateString=formatter.format(currentTime); ParsePositionpos=newParsePosition(8); DatecurrentTime_2=formatter.parse(dateString,pos); returncurrentTime_2; } /** *获取现在时间 * *@return返回短时间格式yyyy-MM-dd */ DateFormatformat1=newSimpleDateFormat("yyyy
先说使用场景,动态生成DOM元素并绑定事件,非常常见的一种场景,用jq实现效果: http://jsbin.com/gajizuyuju/edit?html,js,output varcount=0; $("#test").on("click",function(event){ if(event.target.tagName.toLowerCase()=="input")return; count++; varhtml="<inputtype='text'class='newEle'value='"+count+"'/>"; $(this).html(html); $(".newEle").focus(); }); $("body").on("blur",".newEle",function(){ alert($(this).val()); })复制 如果用angularjs应该怎么实现呢?想当然的情况是这样的: varmyApp=angular.module('myApp',[]); myApp.controller('MainCtrl',['$scope','$c
朴素贝叶斯分类算法 现有的分类算法很多,主要分为两种,一是单一分类器,包括决策树、贝叶斯、人工神经网络、支持向量机等;二是集成学习算法,如Bagging和Boosting等。贝叶斯(Bayes)分类算法是一类利用概率统计知识进行分类的算法,如朴素贝叶斯(NaiveBayes)算法。这些算法主要利用Bayes定理来预测一个未知类别的样本属于各个类别的可能性,选择其中可能性最大的一个类别作为该样本的最终类别。为了计算简单,朴素贝叶斯算法假设条件概率相互独立。 设样本的类别有\(K\)种,记\(Y={c_1,c_2,...,c_N}\),则基于后验概率\(P(c_i|x)\)可获得将样本\(x\)分类成为\(c_i\)所产生的期望损失(条件风险)为, \[R(c_i|x)=\sum_{j=1}^K\lambda_{ij}P(c_i|x) \]其中,\(\lambda_{ij}\)是将一个真实标记为\(c_j\)标记为\(c_i\)产生的损失。因为我们目标是最小化分类错误率,此时\(\lambda_{ij}\)为0/1损失函数,即分类正确时\(\lambda_{ij}=1\),否则为\(0\