在Python中, __xx__() 的函数叫做魔法方法,指的是具有特殊功能的函数。
体验__init__()
思考:洗衣机的宽度高度是与生俱来的属性,可不可以在生产过程中就赋予这些属性呢?
答:理应如此。
__init__() 方法的作用:初始化对象。
class Washer():
# 定义初始化功能的函数
def __init__(self):
# 添加实例属性
self.width = 500
self.height = 800
def print_info(self):
# 类⾥⾯调⽤实例属性
print(f'洗衣机的宽度是{self.width}, ⾼度是{self.height}')
haier1 = Washer()
haier1.print_info()
注意: __init__() 方法,在创建⼀个对象时默认被调⽤,不需要手动调用 __init__(self) 中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引 ⽤传递过去。
带参数的__init__()
思考:⼀个类可以创建多个对象,如何对不同的对象设置不同的初始化属性呢?
答:传参数。
class Washer():
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def print_info(self):
print(f'洗衣机的宽度是{self.width}')
print(f'洗衣机的⾼度是{self.height}')
haier1 = Washer(10, 20)
haier1.print_info()
haier2 = Washer(30, 40)
haier2.print_info()
当使用print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了 __str__ 方法,那么就会打印从在这个方法中 return 的数据。
class Washer():
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def __str__(self):
return '这是海尔洗衣机的说明书'
haier1 = Washer(10, 20)
# 这是海尔洗衣机的说明书
print(haier1)
当删除对象时,python解释器也会默认调用__del__() 方法。
class Washer():
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def __del__(self):
print(f'{self}对象已经被删除')
haier1 = Washer(10, 20)
# <__main__.Washer object at 0x000001E02D665588>对象已经被删除
del haier1
1.1、需求
需求主线:
被烤的时间和对应的地瓜状态:
0-3分钟:生的
3-5分钟:半生不熟
5-8分钟:熟的
超过8分钟:烤糊了
添加的调料:
用户可以按自己的意愿添加调料
1.2、步骤分析
需求涉及⼀个事物: 地瓜,故案例涉及⼀个类:地瓜类。
1.2.1、定义类
地瓜的属性
地瓜的方法
被烤
添加调料
显示对象信息
1.2.2、创建对象,调用相关实例方法
1.3、代码实现
1.3.1、定义类
地瓜属性
class SweetPotato():
def __init__(self):
# 被烤的时间
self.cook_time = 0
# 地⽠的状态
self.cook_static = '⽣的'
# 调料列表
self.condiments = []
1.3.2、定义烤地瓜方法
class SweetPotato():
def cook(self, time):
"""烤地⽠的⽅法"""
self.cook_time += time
if 0 <= self.cook_time < 3:
self.cook_static = '⽣的'
elif 3 <= self.cook_time < 5:
self.cook_static = '半⽣不熟'
elif 5 <= self.cook_time < 8:
self.cook_static = '熟了'
elif self.cook_time >= 8:
self.cook_static = '烤糊了'
1.3.3、书写str魔法方法,用于输出对象状态
class SweetPotato():
def __str__(self):
return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}'
1.3.4、创建对象,测试实例属性和实例方法
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)
digua1.cook(2)
print(digua1)
1.3.5、定义添加调料方法,并调用该实例方法
class SweetPotato():
def add_condiments(self, condiment):
"""添加调料"""
self.condiments.append(condiment)
def __str__(self):
return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}'
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)
digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)
digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒⾯⼉')
print(digua1)
digua1.cook(2)
print(digua1)
digua1.cook(2)
print(digua1)
1.4、代码总览
# 定义类
class SweetPotato():
def __init__(self):
# 被烤的时间
self.cook_time = 0
# 地⽠的状态
self.cook_static = '⽣的'
# 调料列表
self.condiments = []
def cook(self, time):
"""烤地⽠的⽅法"""
self.cook_time += time
if 0 <= self.cook_time < 3:
self.cook_static = '⽣的'
elif 3 <= self.cook_time < 5:
self.cook_static = '半⽣不熟'
elif 5 <= self.cook_time < 8:
self.cook_static = '熟了'
elif self.cook_time >= 8:
self.cook_static = '烤糊了'
def add_condiments(self, condiment):
"""添加调料"""
self.condiments.append(condiment)
def __str__(self):
return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}'
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)
digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)
digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒⾯⼉')
print(digua1)
digua1.cook(2)
print(digua1)
digua1.cook(2)
print(digua1)
2.1、需求
将小于房子剩余面积的家具摆放到房子中
2.2、步骤分析
需求涉及两个事物:房子和家具,故被案例涉及两个类:房子类和家具类。
2.2.1、定义类
房子类
实例属性
实例方法
显示房屋信息
家具类
家具名称
家具占地面积
2.2.2、创建对象并调用相关方法
2.3、代码实现
2.3.1、定义类
class Furniture():
def __init__(self, name, area):
# 家具名字
self.name = name
# 家具占地⾯积
self.area = area
class Home():
def __init__(self, address, area):
# 地理位置
self.address = address
# 房屋⾯积
self.area = area
# 剩余⾯积
self.free_area = area
# 家具列表
self.furniture = []
def __str__(self):
return f'房⼦坐落于{self.address}, 占地⾯积{self.area}, 剩余⾯积{self.free_area}, 家具有{self.furniture}'
def add_furniture(self, item):
"""容纳家具"""
if self.free_area >= item.area:
self.furniture.append(item.name)
# 家具搬⼊后,房屋剩余⾯积 = 之前剩余⾯积 - 该家具⾯积
self.free_area -= item.area
else:
print('家具太大,剩余面积不足,⽆法容纳')
2.3.2、创建对象并调用实例属性和方法
bed = Furniture('双⼈床', 6)
jia1 = Home('北京', 1200)
print(jia1)
jia1.add_furniture(bed)
print(jia1)
sofa = Furniture('沙发', 10)
jia1.add_furniture(sofa)
print(jia1)
ball = Furniture('篮球场', 1500)
jia1.add_furniture(ball)
print(jia1)
运行效果:
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