Java是通过垃圾回收机制回收内存,C/C++是通过malloc,free,new,delete手动管理空间。那么在JNI层,同时存在Java和C/C++的空间时,该如何进行空间的管理呢?本文参考Oracle的官方文档,对JNI层中空间的管理进行说明。明确哪些内容需要手动调用Delete,哪些不需要手动调用。
全局引用的生命周期(Lifetime),需要主动通过函数调用进行申请和释放。native函数执行完毕后,该空间可继续使用。
// 创建全局引用
jobject NewGlobalRef(JNIEnv *env, jobject obj);
// 删除全局引用
void DeleteGlobalRef(JNIEnv *env, jobject globalRef);
局部引用的生命周期(Lifetime),与调用的native函数一致。当native函数return时,局部引用将会被自动释放。该局部引用占用的空间是JVM的资源。
由于native函数用于存放局部引用的空间是固定的。如果过度的创建局部引用,不加以控制,可能会出现空间不足,程序抛出Out Of Memory(OOM)异常的问题。如果该局部引用已经使用完毕,应尽量手动调用DeleteLocalRef,提前释放空间,避免OOM。
// 创建全局引用
jobject NewLocalRef(JNIEnv *env, jobject obj);
// 删除全局引用
void DeleteLocalRef(JNIEnv *env, jobject localRef);
// 主动设置可创建的局部引用的数量
jint EnsureLocalCapacity(JNIEnv *env, jint capacity);
// 创建一个局部引用的帧,并指定可创建的局部引用的数量。
jint PushLocalFrame(JNIEnv *env, jint capacity);
// 释放当前局部引用的帧,释放全部本地引用。
// 可以通过参数result,将被PopLocalFrame释放的引用转移到上一层的局部引用帧中
jobject PopLocalFrame(JNIEnv *env, jobject result);
DeleteLocalRef
函数。EnsureLocalCapacity
,PushLocalFrame
,PopLocalFrame
,NewLocalRef
函数,支持更加复杂的局部引用生命周期能力。区别于全局引用(Global References),该引用并不会增加该引用的引用计数。
即持有弱全局引用,不会干预垃圾回收机制(GC)对于该内存的回收。适用于生命周期短的对象,持有生命周期长的引用。
全局引用可以通过jboolean IsSameObject(JNIEnv *env, jobject ref1, jobject ref2);
函数,参数为被判定对象和NULL来判断对象是否存在。如果返回JNI_TRUE
判定该弱引用指向的对象是否已经被释放。
使用弱全局引用时,可能会出现执行一半,引用被GC回收的情况。所以需要在使用弱全局引用之前,提供NewLocalRef或者NewGlobalRef,将弱引用转换为强引用。确保GC不会对该空间进行回收。
如果直接return的对象是局部引用(Local Reference),则不会发生内存泄漏问题。
局部引用在native函数执行完毕后,会根据局部引用表(Local Reference Table)进行空间的释放。
当然,手动执行DeleteLocalRef函数进行提前释放,也不会产生问题。
1)创建的全局引用(Global Reference),未调用Delete函数进行回收。导致该对象引用计数无法归零。
2)两个对象互相持有对方的强引用。例如A持有B引用,B和C互相持有对方的引用。当A释放B引用时,GC发现C依然持有B的引用,则不会释放B。与此同时,GC也发现B持有C的引用,则不会释放C。导致B和C与其他引用脱离,形成孤岛。这块内存将无法使用,也无法被释放。
NewString
和NewStringUTF
函数创建的空间属于局部引用(Local Reference)。可以等待native函数执行完毕后自动回收,也可以在使用完毕(后续不会再访问)后,直接进行Delete释放。
但是需要注意,如果通过GetStringChars
,GetStringCritical
或者GetStringUTFChars
获取了jstring中的char* 空间,则需要使用对应的ReleaseStringChars
,ReleaseStringCritical
或者ReleaseStringUTFChars
释放该char* 空间。
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usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Data.Entity; usingSystem.Linq; usingSystem.Linq.Expressions; usingSystem.Text; usingSnsDB; usingEntityFramework.Extensions; usingEntityFramework.Reflection; usingSystem.Data.SqlClient; usingSystem.Transactions; namespaceSnsDAL { publicpartialclassRepository { ///<summary> ///创建一条记录 ///</summary> ///<typeparamname="T"></typeparam> ///<paramname="model"></param> ///<returns></returns> publici
Fiddler基础知识 Fiddler是强大的抓包工具,它的原理是以web代理服务器的形式进行工作的,使用的代理地址是:127.0.0.1,端口默认为8888,我们也可以通过设置进行修改。 代理就是在客户端和服务器之间设置一道关卡,客户端先将请求数据发送出去后,代理服务器会将数据包进行拦截,代理服务器再冒充客户端发送数据到服务器;同理,服务器将响应数据返回,代理服务器也会将数据拦截,再返回给客户端。 Fiddler可以抓取支持http代理的任意程序的数据包,如果要抓取https会话,要先安装证书。 HTTP协议 要分析Fiddler抓取的数据包,我们首先要熟悉HTTP协议。HTTP即超文本传输协议,是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。 HTTP的工作过程:当我们请求一个超链接时,HTTP就开始工作了,客户端先发送一个请求到服务器,请求内容包括:协议版本号、请求地址、请求方式、请求头和请求参数;服务器收到请求后做相应的处理,并将响应数据返回到客户端,响应内容包括:协议版本号、状态码和响应数据。前端根据响应