摘要:
深度强化学习通过智能体与环境进行交互获取原始输入信息,从而学习动作策略,通过不断地试错逐步形成具有强大学习能力的智能体。本文旨在解决深度强化学习中著名的异步优势行动者评论家算法A3C样本效率低下的问题。首先,设计了一种新的离策略actor-critic算法,该算法在在策略actor-critic算法中加入了经验池,并采用离策略和在策略相结合的更新机制提高样本效率。其次,研究了轨迹经验的经验回放方法,提出了一种以经验回放次数作为采样概率权重的基于熟悉度的回放机制FRM(familiarity-based replay mechanism)。最后,还使用了GAE-V方法纠正离策略学习造成的偏差。在Atari和MuJoCo基准任务上的实验结果表明:本文提出的每项改进均有助于提高算法的样本效率和最终性能,同时本方法保持了与A3C相同的快速收敛和并行特性,具有更好的探索能力。
本文的主要贡献如下:
提高强化学习算法的样本效率是近年来研究工作的重点之一
结合经验回放的Actor-Critic (ACER)将政策内的Actor-Critic和经验回放相结合,同时利用政策内和政策外的经验,这些经验将同时用于学习中。
深度确定性脱策略梯度(DD-OPG)是一种确定性策略梯度算法,它利用重要性采样的惩罚来纠正非策略样本的偏差,以提高数据效率,但其优先重放机制仅依赖于累积奖励且仅在一系列简单的连续控制任务上进行评估
我们提出的方法与上述几种方法不同,主要体现在以下几个方面:
我们的方法只估计一个值函数,而不学习q函数
该方法可以对轨迹经验进行采样,而不是对单次跃迁进行采样。
我们的方法仅使用GAE-V方法和剪切重要抽样方法来纠正非政策样本的偏差,而不涉及任何其他代理模型。
我们的方法对离散任务和连续任务都能很好地工作。
强化学习基本理论公式
经验回放机制优点:算法不仅可以利用最近的经验来更新神经网络,而且可以重用一些有价值的经验。同时,变迁之间的相关性也会被打破。
DQN将此过渡视为单个体验并将其存储在重播缓冲区中。但与DQN不同的是,A3C需要使用轨迹的连续样本来更新网络,所以我们不能使用与DQN相同的经验形式。
我们在线程之间使用共享的经验回放缓冲区,而不是单独的经验回放缓冲区
回放缓冲区中存储的经验形式是轨迹,这是不可能得到每个经验的TD-error,如DQN。因此,我们只能得到整个轨迹的TD-error的最大值、最小值和平均值。我们使用这些值作为每个轨迹的重要性表示。我们还将这些值以不同的形式结合起来作为经验优先级,但这种方法并不能使算法得到明显的改进。
本文提出了一种更简单、更直接的采样机制。认为采样次数少的经验应该有更高的机会被再次采样。即试图帮助agent “熟悉”那些“不熟悉”的经验。在本文中,我们使用一个变量作为熟悉度来记录每次体验的采样次数。当经验被采样时,相应的变量会自我增加;
随着经验采样次数的增加,下一次经验的采样概率会降低。这种思路类似于上置信度界方法。使用上述方法,每个体验的优先级是:
在A3C中,当智能体与环境进行固定步数的交互后,智能体会使用 the multi-step trajectory 更新网络的参数。我们还使用on-policy trajectory来更新网络,如A3C,并且此轨迹不会立即保存在replay buffer中作为体验。
在使用replay buffer中的历史轨迹更新网络后,当前轨迹将被存储到replay buffer中。当使用的on-policy trajectory经验更新网络时,由于这些经验是由current behavior policy生成的,因此不需要使用重要性采样。当经验从回放缓冲区中采样时,我们只使用重要性采样率和裁剪机制。
GAE可以看作是一个重塑的回报函数,它是一个带有折现因子ck的折现累积回报函数。因此,GAE在actor-critic中的方差和偏差之间提供了很好的平衡,使用GAE来估计优势函数可以更有效。
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预计阅读时间:10分钟我们的公众号之前都是讲算法技巧,并且尽量将算法和实际问题联系起来,今天就聊聊我用设计模式简化解决的一些实际问题,以及一些学习资料的推荐。还是那句话,我的推荐不会是列一堆书目,而是要让大家明白学这个东西有什么好处,从本文学到些东西。设计模式和算法被形容为软件工程师的左右腿,很贴切。因为二者都是基本功,看似在工作中用不到,但是无形之中可以增加我们对框架、功能的理解深度。我第一次感受到设计模式的魅力,还要从我刚开始做公众号说起。一、我也是个up主技术方面的公众号太多了,我开始根本没有读者,我的一个办法就是去YouTube往B站搬运算法相关的视频,在评论区推广一下自己嘛。像处理视频这种重复性工作,当然得写个程序来做啦。因为我搬运的的视频都是英文,肯定得加上字幕吧,YouTube可以自动生成字幕,原生英文的准确率最高,所以我就准备嵌入英文字幕。PS:这里顺便科普一下,字幕分为外挂式和内嵌式,我要做的是内嵌式,也就是要一帧一帧把字幕嵌进去,所以说内嵌字幕这个操作属于耗时操作(适合并发处理)。我的思路是这样的,首先把相应的视频URL存到一个名为url的文件中,再把这个文件放到对
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近日在github上发现一个机器学习的完整流程,附代码非常全,几乎适合任何监督学习的分类问题,本文提供代码和数据下载。 作者:WillKoehrsen 翻译:DeqianBai(https://github.com/DeqianBai) 编辑:黄海广项目来源:这是2018年夏天,一位美国数据科学家在申请工作时的“作业”,完整的英文版作业在:https://github.com/WillKoehrsen/machine-learning-project-walkthrough/blob/master/hw_assignment.pdf项目目标:使用提供的建筑能源数据开发一个模型,该模型可以预测建筑物的能源之星得分,然后解释结果以找到最能预测得分的变量。项目介绍:这是一个受监督的回归机器学习任务:给定一组包含目标(在本例中为分数)的数据,我们希望训练一个可以学习将特征(也称为解释变量)映射到目标的模型。受监督问题:我们可以知道数据的特征和目标,我们的目标是训练可以学习两者之间映射关系的模型。回归问题:EnergyStarScore是一个连续变量。在训练中,我们希望模型能够学习特征和分数之间
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译者:李晓艳本文长度为1313字,预估阅读时间3分钟。摘要:本文作者介绍了从线上品牌调查、查看“浏览率”两种途径衡量品牌活动的有效性。在之前的文章(https://www.dialogtech.com/blog/blog/a-quick-guide-to-measuring-online-lead-gen-success)中我谈到营销人员如何决定运行哪类活动(线索主导或品牌),并专门研究了线索主导活动成功与否的衡量方法。现在深入研究品牌活动,并且介绍一下如何评估品牌活动的成功。什么是品牌活动?表面上来看,品牌活动很好解释:你正试图向市场推广一个新的品牌或者提高你目前品牌的知名度。这里的目标不是带来线索(尽管有时候是它能带来这样的好效果!)而是将你的信息,你的logo,你的slogan以及其他任何能让你脱颖而出的东西放到你希望去购买你的产品或服务的观众面前。相对于尽力去精益求精地精准定位特定人群的线索导向活动,对于品牌活动而言,你可以(并且应该)去撒个大网。你仍旧会想要定位人群,但是你的定位参数应该宽泛一些,这样你才能在你选择的人群中尽量多的触达到你的目标受众。好消息是你选定的人群中你的
引言 又有许久没有更新了。Qt,我心爱的Qt,为了找工作不得不抛弃一段时间,业余时间来学一学了。本来计划要写一系列关于Qt组件美化的博文,但是写了几篇之后就没坚持下去了。技术上倒是问题不大,主要是时间不够充裕。这段时间写几篇关于界面整体设计的博文,从最基础的界面元素开始,到最后构建一个页面元素丰富的桌面应用程序。TrojanAssessmentPlatform是一个原型设计项目,只是实现了有限的一部分功能。远远还称不上是一个评估平台。这里仅仅侧重于用Qt做界面的实现。界面预览 首先还是看看整个程序运行起来是怎么回事:图一基本信息页面图二实时监控图表图三进程快照 用过某些安全防护软件的用户,咋一看会有一种眼熟的感觉。没错,在界面的设计上本人参考了一些成熟软件产品的视觉设计。不过这显然不是关注的重点,用户体验设计上有种说法,遵循统一的界面设计原则,能降低用户的操作成本。这也算是一种业界标准了。头部Banner 先看看“业界标准”是怎么做的!这里选择了两款具备代表性的软件:360安全卫士和金山卫士:图三360安全卫士的工具箱图四金山卫士的工具箱 观察以上两个截图的布局不难
一前言关于训练分类器制作XML文档时需要的两个exe应用程序的解释。 opencv_createsamples:用来准备训练用的正样本数据和测试数据。opencv_createsamples能够生成能被opencv_haartraining和opencv_traincascade程序支持的正样本数据。它的输出为以*.vec为扩展名的文件,该文件以二进制方式存储图像。 opencv_traincascade:支持Haar和LBP(LocalBinaryPatterns)两种特征,并易于增加其他的特征。opencv_haartraining是一个将被弃用的程序(Opencv3.0版本中没有)。opencv_traincascade可以旧格式导出选练好的级联分类器。二训练整个过程分为两步:创建样本 样本的创建见参考文献1训练分类器 命令:opencv_traincascade.exe-datadata-vecD:/Opencv/build/x64/vc12/bin/a.vec-bgH:/negdata/bg.txt–numPos10–numNeg100-numStages4-w32-h
ffmpeg有多好用就不说了, 将flac文件转换为mp3文件使用以下命令即可 (同时会将flac文件的Vorbis注释转换为mp3的ID3v2元数据) ffmpeg-iinput.flac-ab320k-map_metadata0-id3v2_version3output.mp3 复制 视频提取MP3 从原有视频提取音频 ffmpeg.exe -i input.mp4 -vn output.mp3 复制 截取音频片段 ffmpeg.exe -i input.mp3-ss00:00:00 -t 00:01:00 output.mp3 复制 上面提取和截取也可合并为一步。 参数说明 -i 输入文件(任意格式) -vn 不使用视频纪录 -ss 开始时间 -t 持续时间 复制 参考链接http://www.dovov.com/ffmpeg-flac-mp3.html
参考: https://blog.csdn.net/Nancy_2017/article/details/89881573 我的问题:第一次修改手机号后,点击其他地方,会校验。再次修改手机号,点击其他地方,校验信息仍是上次的错误信息。 代码: ... <el-form :model="form" ref="form" :rules="rules" label-width="140px" > <el-form-itemlabel="手机号:"prop="phone"> <el-input placeholder="请输入" v-model="form.phone" clearable > </el-input> </el-form-item> </el-form> ... data(){ constvalidateNumber=(rule,value,callback)=>{ letreg=/^1[34578][0-9]{9}$/; if(value===''){ returncal
为了深入了解ffmpeg的工作原理,需要阅读源代码,调试源代码。在Windows下调试ffmpeg源码,一种方法是在MinGW+Msys环境下,利用GDB进行调试;另一种是借助Eclipse进调试,其本质也是调用GDB进行调试,只是提供了良好界面,便于用户交互。本文主要记录利用Eclipse调试FFmpeg源码的过程。 1.Eclipse安装 Eclipse安装过程可参考网上其他资料,安装完Eclipse后,需要配置C/C++开发环境,参考:http://shinepaopao.iteye.com/blog/1926445。 2.建立ffmpeg工程 Eclipse-->File-->New-->Project-->Cproject,选择Makefileproject,选择MinGWGCC,如下图所示。 配置MinGWGCC的环境变量,主要配置PATH、C_INCLUDE_PATH、LD_LIBRARY_PATH,如下图所示。 配置ffmpeg源代码,配置参考:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/36257
=============================================== 2021/2/15_第1次修改 ccb_warlock =============================================== 在试验kubernetes相关内容时需要获取谷歌镜像仓库的镜像(比如搭建k8s、cAdvisor等),但是尝试挂代理也无法匿名下载到仓库的内容(原因不明,如果有知道的大佬可以在评论中指点一二)。 获取这类镜像的方法一般有2种: 1.通过拉取国内镜像仓库的内容(操作简单直接拉取即可,缺点是镜像的版本更新可能较慢,可能无法获取最新的镜像) 2.通过git+镜像服务拉取镜像(操作略繁琐,但是可以拉取到最新的镜像) 本篇记录的是
使用xadmin替换Django自带的admin后台 Django自带有admin后台,但是其风格并不漂亮、功能也不是让人很满意。因此一些大牛就重写了admin后台叫做xadmin,进来的各位应该是对django自带的admin不是很满意,可以参照我的教程来一次替换。 0源码获取 项目github地址为https://github.com/sshwsfc/xadmin,其中的xadmin文件夹是源码文件夹。 如果网速不快,可以访问我提供的链接,直接下载源码和安装依赖环境requirements.txt。https://pan.baidu.com/s/11ks1PsEl13V1H4W2vBd-Bw 1.1xadmin放置位置 应将xadmin放在项目中与static目录同,放置位置如图所示。 1.2修改配置文件 NSTALLED_APPS=[ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.me
ps-ef |greptest|grep-vgrep|awk'{print$2}'|xargs-rkill-9 其中: |管道符,用来隔开两个命令,管道符左边命令的输出会作为管道符右边命令的输入 ps命令用来列出系统中当前运行的进程,ps-ef显示所有进程信息,连同命令行 grep命令用来过滤/搜索特定字符,greptest在这里为搜索过滤所有含有test名称的进程 grep-vgrep显示不包含匹配文本的所有行,在这里为筛选出所有不包含grep名称的进程,对上一步的进程再做一次筛选(ps-ef列出了所有的进程,包括命令行) awk在文件或字符串中基于指定规则浏览和抽取信息,把文件逐行读入,以空格为默认分隔符将每行切片,然后进行后续处理。这里利用awk'{print$2}'将上一步中过滤得到的进程进行打印,$2表示打印第二个域(PID,进程号)$0表示所有域,$1表示第一个域,$n表示第n个域 xargs命令是给命令传递参数的过滤器,善于把标准数据转换成命令行参数。在这里则是获取前一个命令的输出,把它转换成命令行参数传递给后面的kill命令。-r选项表示如果输入为空,则不执行
由于原来vue3中的setupCompositionAPI语法太过于冗长麻烦,官方又出了这么个语法糖,非常的好用了。这里介绍一些常用的语法: 一、如何开始使用? 1、需要关闭vetur插件,安装Volar插件2、tsconfig.json/jsconfig.json 文件,在compilerOptions里面加上"strict":true,和"moduleResolution":"node"3、直接在script标签加入setup或者setuplang="ts" <scriptsetup> </script> 或者使用TypeScript <scriptsetuplang="ts"> </script>复制 scriptsetup里面的代码会被编译成组件setup()函数的内容。这意味着与普通的 script 只在组件被首次引入的时候执行一次不同,scriptsetup 中的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。当使用scriptsetup的时候,任何在scriptsetup声明的顶层的绑定(包
早已习惯使用eclipse做Java相关的开发,因为之前安装的是RCP版本,今天发现对于J2EE的开发,在perference中居然没有Axis2的支持,需要添加J2EE的支持插件,特在此说明安装方式:1.打开Ecplise的导航栏上的"Help-->InstallNewSoftware"2.选择http://download.eclipse.org/releases/kepler或者Add:pluginshttp://download.eclipse.org/releases/kepler3.然后eclipse会自动从网上加载信息,选择Web,XML,JavaEEandOSGiEnterpriseDevelopment,适当选择自己觉得需要的选项,这个选项中有许多可以不用勾选的,比如说php,OSGI等,自己可以按照自己的需要进行去掉,如果不清楚哪些不用,就不用去掉。勾选后,点击下一步即可完成。 学会自己安装插件可以很方便的添加自己的eclipse功能,而不再每次都需要去下载响应的版本,对于PHP,CDT等。 雨,静静的飘扬; 心,慢慢的行走; 程序人生,人生迈进
一、方法概述 Stream流提供count方法来统计其中的元素个数 二、案例 @Slf4j publicclassStreamDemo{ publicstaticvoidmain(String[]args){ List<Person>personList=Arrays.asList( newPerson(1,"大毛",30,175), newPerson(2,"二毛",25,170), newPerson(3,"三毛",25,170), newPerson(4,"小毛",20,163)); //获取Stream流 Stream<Person>personStream=personList.stream(); longcount=personStream.count(); log.info("流中元素的个数是:{}",count); } }复制 三、测试结果
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